梦幻西游2 梦幻2( 二 )


梦幻西游2 梦幻2

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经典模式
梦幻西游2 梦幻2

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普通模式
用经典模式进入游戏后,我才赫然发现,原来被“复古”的不单单只是人物的立绘和BGM如此的简单,就连游戏场景的地图和其中的人物对话等细节,也在这一模式下被还原了个彻彻底底,可以说这真的很情怀!
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经典模式和普通模式同一场景对比
但比较坑玩家的是,游戏实际发售的时候会分为标准版和豪华版两种 。豪华版的游戏附带游戏的设定资料集和原声音乐CD并且赠送“经典模式”DLC的兑换码 。在“经典模式”下游戏才能够如同现在的试玩Demo一样,切换成为经典的老版人物立绘和BGM,而标准版的游戏则不支持此功能 。
在此只想吐槽一句官方……这吃相……真的是难看到了极点!
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四、游戏系统的介绍前面已经提到过了,此次本作包含了原发售在MD上的《梦幻模拟战1》和《梦幻模拟战2》两款游戏作品,就在玩家确认开始游戏后,就会给出两个选择用的对话框,正是其对应的初代和第二代游戏作品 。在选择好开始从初代或是二代玩起,游戏就进入了漫长的“读盘”状态 。
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《梦幻模拟战2》的游戏关卡因为是Demo的原因,所以无法从第一章开始游戏,而是直接从第四章的内容开始,章节的形式也以一种类似在地图上行走的方式展开 。从这个界面之上,我们可以非常直观看到所有需要的战前信息,包括查看现有人物角色职业、属性、技能和携带道具以及转职相关的指挥官系统、进行买卖的商店系统、存档与读取和各项游戏设定的系统界面以及最下方的确认出击的系统按钮 。
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而最有意思的一个,就要属于这个名为シナリオツリー(剧情树)的系统了 。这个系统可以使得玩家在游戏的剧本之中来回的“穿梭”,帮助玩家可以再一次攻略游戏前期已经通关的关卡,使得玩家可以在攻略这些关卡的时候收集被遗漏的隐藏道具、触发隐藏的人物事件等一系列的问题,这在很大的程度帮助了许多玩家 。在这个系统设定的帮助下,我们不需要重新开局才能触发某些隐藏事件的发生,极大的节约了玩家们的时间 。这对于像笔者这样的上班族来说,该作剧情树的设定,无疑对于我来说是一项非常贴心的设定 。
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五、战斗系统该作放弃了原版非常经典的佣兵“血量”的设定将士兵的“血量”上限直接提升到了一个新的高度,这在已经习惯了原版游戏的笔者看来,是非常别扭的一件事情 。甚至很不理解开发团队为何会,如此为之 。
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虽然游戏继承了系列里最为经典以及核心的游戏玩法和机制,兵种单位的种类除了构成了三方相克的步兵、枪兵和骑兵外,还有诸如弓箭手、山贼、飞兵、僧侣等经典的佣兵单位 。而兵种之间的属性相克和利用关卡场景因素的属性加成以及在以指挥官加成范围内进行战斗,仍然是本作最为核心的战斗机制 。


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