2.41补丁中[迅捷勾玉]触发几率调整为100%后 。收益高于[困者之灾] 。
[转煞秘石]除非在生存压力过大的情况下 。否则不推荐使用 。
[贼神的复仇之石]仅适用低层割草 。高层无法秒掉的怪物还是会被近身故不在此推荐 。
减伤
以全身13部件均为远古为基础 。对戒特效可获得13x4%=52%减伤 。[天鹰斗衣]依靠[矛隼之爪]的零消耗提供常驻减伤50% 。并萃取[团结] 。
装备物品特效可提供减伤系数为:52% & 50% & 50% 。
装备[艾利奇之眼]与[缠腰耳串]时 。可获得额外最高30%的近战与远程伤害减免 。
附魔
装备附魔方面由于本流派对CDR与减耗等词缀均无任何需求 。故不具体列出每个部件附魔要求 。仅列出攻击属性词缀的收益优先级 。各位自行搭配即可 。
攻速>暴伤=暴击>元素伤害(神圣/火焰)>范围伤害=技能伤害(限[祝福之盾])
武器的最理想状态:
攻速-伤害-击回+打孔器
暴击爆伤与元素伤:
暴击爆伤比例1:10%之前 。爆伤>元素伤 。
两者比例达成1:10%之后 。元素伤>爆伤 。
备注:
虽然攻速优先级高于一切 。但搭配属性时应尽量使其与暴击爆伤均衡发展 。另外神圣元素伤的收益是爆伤的2.5倍起步 。且爆伤越高收益越高 。
但实际输出时仍需要更高的双暴才能维持更强的输出效果 。双暴应尽量维持在1:10的比例 。且毕业值为50%:500%左右 。
另外补充高爆伤也可以提高元素伤的伤害收益 。两者并不是互相独立的:
在暴伤300%时,1%元素伤的收益是1%暴伤收益的2.43倍;
在暴伤400%时,1%元素伤的收益是1%暴伤收益的2.5倍;
在暴伤500%时,1%元素伤的收益是1%暴伤收益的2.69倍;
本数据推导出自[凯恩]
技能
主动:
[祝福之盾]
掷出你的盾牌,造成 430% 的武器伤害(作为神圣伤害),外加相当于盾牌格挡几率 250% 的伤害(作为神圣伤害) 。盾牌会在附近 3 个敌人之间弹射 。
符文:[碎盾投掷]
击中敌人时盾牌会裂成 3块较小的盾牌,在附近的敌人之间弹射,对被命中的所有敌人造成 170% 的武器伤害(作为神圣伤害) 。
符文:[爆燃盾击]
盾牌迸发出烈焰,在击中时有 33% 的几率引发爆炸,对 10 码内的所有敌人造成 310% 的武器伤害(作为火焰伤害) 。

文章插图
[勇气律法]
主动:强化律法,使你和同伴的攻击速度提高 15%,持续 5 秒 。
被动:吟诵律法,使你和同伴的攻击速度提高 8%。
符文:[致命暴击]
主动:强化律法同时使你的暴击伤害提高 100%。

文章插图
[战马冲锋]
骑上一匹天神战马,使你如入无人之境般地穿越敌阵,持续 2 秒 。
符文:[马不停蹄]
效果持续时间延长至 3 秒 。
备注:
[碎盾投掷]符文为神盾流核心 。相比火盾而言伤害范围更大 。弹射面积更广 。
[爆燃盾击]符文为火盾流核心 。相比神盾而言对怪物密度要求更高但对集群怪物清理能力更强 。且二次伤害可对单体怪物生效 。测试地址:[498楼]
此处仅给出相对更核心提升更大的技能 。其他可按个人需求与操作习惯自行选择 。
如[盾闪]、[挑衅]、[斗阵]、[钢铁之肤]或[阿卡拉特勇士]等 。
被动:

文章插图
[热忱]
使用 单手武器 时,攻击速度提高 15%,所有技能的冷却时间缩短 15%。
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