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弹药的超神技能“尼尔狙击” , 这个技能应该绝大部分主号是弹药的玩家应该都记得这个技能 , 因为此技能在很久以前是主要的输出技能之一 , 如果拥有异界装备异界特殊的武器加身 , 堪比觉醒技能带来的伤害输出 。
只可惜的是这个技能现在已经没有了 , 而它也只能活在玩家的心理 , 活在玩家们的回忆里 。用弹药的勇士们 , 可曾记得17发尼尔狙击的恐怖 , 可还记得17发尼尔狙击可以秒杀任何一个BOSS 。当然这些已成为过去 , 现在剩下的还有什么呢?
弹药已经不是弹药 , 曾经的弹药很多称号 , 狙击兵就是其中一个 , 而正是这个称号也证明了弹药的存在 , 证明这个职业的特色有多强悍 , 但这也并不是无敌的存在 , 而为什么要删除这个技能就不知道了 。或许是当时的策划心情不好吧 。
无论是PK还是刷图 , 狙击兵一直是DNF的职业特色之一 , 你说弹药可能有人不知道是哪个职业 , 但是说狙击兵基本没人不知道这个职业 。这就是弹药的职业特色 , 可惜被删除了 。
红狗的超神技能:血气唤醒

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狂战士的神技 , 这个技能在当时可以说是非常强悍的技能 , 但是必须要说的是 , 这个技能并没有删除 , 而是改版了 。现在的血气唤醒要比以前的更强 , 但是却更无脑 , 相比之下 , 的确现在的技能很好 , 可是更为怀念改版前的血气唤醒 。
红眼是玩家基数最多的玩家没有之一 , 当时想要玩好红眼的人很多很多 , 可是真正能玩好的人却少之又少 , 为什么呢?因为能不能玩好首先看的就是加点 , 其次就是在刷图时看到会不会压血量 , 你看到一个红眼血量很低而且保持不死 , 这个玩红眼的玩家技术操作非常的强 , 当然这就是红眼当时的职业特色 。
血气唤醒在当时是血越低 , 攻击力就越高 , 想要打出最高的伤害必须选择压血 , 就简简单单的这样一个职业特色就可以筛选出大量的玩家谁是高手谁是菜鸟 。现在呢 , 大家都一样 , 满血和剩余一丝血完全一样 , 毫无技术可言甚至可以脸滚键盘 。毫无职业特色 , 那么红眼和其他纯C职业又有什么区别呢?
虽然现在红眼增加了很多技能 , 也做了各种修改和调整 , 也的确需要释放技能顺序和玩家的各种操作 , 但是 , 哪个职业不需要呢?然而大家基本都一样 , 红眼与男气功横向对比除了伤害不一样其他的有什么不同吗?
同质化严重吗?非常严重 , 因为你优化的不是职业 , 而是删改了某些技能 , 彻底清除职业特色 , 还美其名曰全职业平衡 。这就是同质化的一个过程 。
神圣种菜者:神级的技巧精通

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蓝拳圣使 , 作为ACT1就存在的老牌职业当然拥有自己的职业特色 , 正义仲裁者作为DNF里稍有的职业特色非常多的一员 , 一直都保持着自己的风范 , 现在也还保留着一丝丝职业特色 , 但是还没有消亡还是值得庆幸的 。
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