//if(!BossFlag)
Sleep(200);
flash(3);
OwnShotTimes=OwnLoseBlood=OwnShotOnTimes=0;
EnemyClear;
//UFORefreshTime=5000;
//BuffAppearCD=5000;
Boss.Init(cnt);
BossFlag=1;
cnt++;
}
}
}声明:本文为CSDN博主「ixRic」的原创文章 , 原文链接:
https://blog.csdn.net/C20190102/article/details/102727963
【End】

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华为回应前员工被拘 251 天;暴风集团仅剩 10 余人;TiDB 3.0.6 发布 | 极客头条
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