Core i9+RTX 3080,游戏本里的巅峰王者!掠夺者战斧500测评( 四 )


Core i9+RTX 3080,游戏本里的巅峰王者!掠夺者战斧500测评
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以上理论测试也是目前移动平台的王者级表现 , 当然了 , 显卡基准测试仅供参考 , 毕竟笔记本是整机产品 , 所以下面我们进入游戏实战(注:对比机型均为酷睿标压处理器)!
FHD游戏性能对比测试
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在FHD游戏对比实测中 , 掠夺者战斧500搭载的满功耗版RTX 3080相对105W款有大幅度领先 , 不少游戏都达到了20%以上 , 比如《无主之地3》《战争机器5》等 , 和图形基准性能测试比较相符 。 同时大家也可以看到 , 相比功耗相近的150W款RTX 3080 , 掠夺者战斧500也有较为明显的优势 。 另外 , 《赛博朋克2077》作为笔记本显卡杀手 , 甜品级的满功耗RTX 3060在FHD下最高画质平均帧速是59fps , 而旗舰显卡RTX 3080则是85fps , 从中可见不同型号显卡之间的性能差异 。
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2K游戏性能对比测试
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在2K最高画质下 , 大家可以看到 , 掠夺者战斧500的满功耗款RTX 3080相比105W款优势更大了 , 这应该和屏幕分辨率以及英伟达 Dynamic Boost 2.0技术有关:在2K分辨率下 , 系统将更多的功耗分配给了显卡 , 最终也就拉大了与105W款RTX 3080之间的性能差距 , 不少游戏中领先幅度达到了30%左右 。 同时在此因素下 , 也比150W款的RTX 3080更强 。
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4K游戏性能测试
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接下来我们继续加大测试压力 , 将屏幕分辨率提升到掠夺者战斧500的原生4K下 , 测试画质分为预设最高画质和高画质 。 在4K最高画质下 , 不少游戏的平均帧速处于40~60fps之间 , 部分可玩 , 但部分游戏流畅度一般 。 降低特效到预设高画质下 , 大部分游戏的处于50~70fps之间 , 帧速提升不错 , 可较为流畅的体验3A大作 。 也就是说 , 满功耗的RTX 3080 , 在4K高画质下运行3A大作是没有太大问题的 。
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而对于《赛博朋克2077》这类优化烂的游戏 , 在高分辨率下可开启DLSS选项来提升帧速表现 。 这是4K最高画质下开启DLSS平衡之后 , 游戏平均帧速从28fps上升到了50fps 。
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考机测试:双核心功耗约225W
室温25℃左右 , 利用Aida64和FurMark对掠夺者战斧500进行双考测试(采用野兽模式 , 以模拟用户玩游戏时的情况) , 半小时之后的情况如下所示:i9 11980HK处理器的封装功耗约为75W , 频率在3.24GHz左右 , 处理器实时温度为100℃;RTX 3080的功耗约为150W , 频率1680MHz左右 , 温度在79.2℃附近 。
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另外 , 如果开启一键TURBO , 双核心功率基本无变化 , 不过温度会明显降低:CPU降到92℃ , GPU降到69℃ , 效果非常明显 , 不过代价则是风扇噪声加大——用户位噪声从野兽模式下的52分贝上升到57分贝左右 。 至于C面温度 , 以该机厚实的机身而言 , 完全不用担心 , 键盘区域最热的地方也就40℃ 。
如此强悍的散热表现 , 相信大家对掠夺者战斧500的散热设计也很感兴趣 。 掀开该机后盖就能看到机身内部 , 散热模组为双风扇5出风口设计 。 这里面有不少细节可以说道说道 , 比如风扇就很有名头:两个都是黑科技第五代3D刀锋金属风扇 , 89扇叶设计 , 由12V电机驱动 , 相比普通风扇风通量提升了55% 。

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