爆料一个社交电商是怎么运营的?居然做到1300万的营业额( 二 )

  
凡有销售业绩的,均可成为区域代理身份,业绩与收入成正比,人员充足,由商家合理设定奖励比例 。  
4、股东(股息)(属于一种激励方式)  
对于那些表现好的团长,平台会从产品的利润中提取一部分做分红,分配给达到标准的团长,分红的多少取决于这个团长贡献值有多少(团队销售额)  
设立公司可入股成为公司的白金,如在公司就职时按职位获得相应的工资,如果没有就职,则按公司利润、出资比例分红 。  
以上属于常规产品销售利润的社交新零售商城,接下来分享一下平台如何用活动给你解决一直以来困扰你的社交电商项目入口、引流、结合点、裂变、变现、招商等问题 。迅速招到第一批种子合伙人,代理,创始人联合核心团队 。安全、合法、合规、全民参与、人人赚钱、参与即得 。使平台真正把好产品卖到火起来,让消费者得到真正的实惠!  
团长开团,再邀请好友拼团的普通拼团小程序大家都耳熟能详,少了些新鲜感,引流效果也越来越差 。如今一种新的玩法出现了,还在拼团的大前提下,充分调动用户的积极性,是一种“可以赚到钱”的新型拼团购物模式 。拼团返佣小程序主要业务逻辑:成功拼团用户获得产品并包邮到家,拼团失败的用户原路退款并获得现金红包奖励,团长邀请邀请还有可以分佣,用户作为合伙人进行推广,拼团成功也可以分给用户进行包团费和奖励 。  
该平台发起的抽奖拼团活动,可自定义拼团活动可发起的拼团总数、每团可发起的团组数目、每个团组的得奖人数,用户可自由选择参与拼团的次数,在未获得奖品的情况下,会一直循环拼团活动所能发起的拼团总数,每团所能发起的拼团活动,用户可选择参与拼团的次数,在未中奖的情况下,会一直循环拼团活动发起,直到拼团活动结束,每组参团人数,每组获得的团体赛奖金,用户可选择参加循环拼团的次数,在未中奖的情况下,  
举例来说,全民拼购模式说明:(仅供普通运营参考)  
一、模式的玩法:“不论成败,都有所收获”:3人中了大奖(买货成功)1、相应价格的产品(3种产品)或等值的购物币(4选1);  
2、提供"购物基金"(商品价格)100%;  
3、10%的"购物金"可解除(如有"购物基金");  
4、有10%的"积分"(商品价格);  
7人没有中奖的(买不到)1、平台全额退还参与拼团的款项;  
2.2.提供(商品价格)1%的广告奖励;  
3.3.10%"购物金"可解除(例如"购物基金")  
  

爆料一个社交电商是怎么运营的?居然做到1300万的营业额
  
文章插图  
二、参与用户的多种奖励机制 。打团玩法举例-他人参与,自己赚钱 。  
对于“100元产品”的“10人团购”,以下角色用户将分别获得以下奖励 。  
第一级销售:2%  
团体等级奖励:董事3%联创2%合伙人1%  
小组直接推平奖励:  
董事会推举董事平均奖金0.3%  
联合创建业推联平级奖0.2%  
合伙推举合伙人平均奖金0.1%  
地区代理:省代3%市代1%  
在此直接推给一级经销商2%  
假设推广5个人,他们今天拼出100个,5×100×0.02=10 。  
你们得到10块钱,他们拼10次你得到100 。  
成员资格证明文件 。  
伙伴:直推客户20人,团队业绩10W(10人拼100*100)  
联合创始人:合伙人20人,团队绩效100W(100人拼100*100)  
经理:联创20人,团队表现1000W(100人拼1000人*100)  
球队利益最大化  
合伙、直推20名业绩达到10W 。  
咱们算100人拼十次,拼100区 。  
100×10×100元=10W这是不是很简单吗?  
  
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