两发飞弹之间 , 触发低语加速效果的时候 , 基础2飞弹-1 , 5+8+1-1=13 。
两发飞弹之间 , 触发低语加速效果的时候 , 基础3飞弹+1 , 5+5+1=11 。
两发飞弹之间 , 低语减速效果结束的时候 , 基础1飞弹+1 , 8+8+1=17 。??
两发飞弹之间 , 低语减速效果结束的时候 , 基础2不变 , 5+8+1=14 。
两发飞弹之间 , 低语减速效果结束的时候 , 基础3飞弹+1 , 5+5+1=11 。
二连期间对总引导时间变化的影响
- 通过录像并且逐帧观察 , 并用引导时间=(最终充能层数+1的帧数-第一发飞弹开始引导的帧数)/60来计算比较 , 可以知道飞弹二连对总引导时间没有任何影响的 。
- 飞弹二连的总引导时间=两发飞弹的单独引导时间之和 , 不管有没有触发三之准则 。
- 并且通过此测试可以得到在0急速的情况下 , 触发三之准则的飞弹基础引导时间为2.1 , 比基础的飞弹引导要多5%的引导时间 。
飞弹二连的总引导时间=两发飞弹的单独引导时间之和 , 不管有没有触发三之准则 。
并且通过此测试可以得到在0急速的情况下 , 触发三之准则的飞弹基础引导时间为2.1 , 比基础的飞弹引导要多5%的引导时间 。
关于是否使用三连
相比单独引导三发飞弹 , 三连飞弹飞弹数量只会不变或者-1 , 因此一般情况不提倡使用 。在增益时间快结束的时候可以考虑使用 。
飞弹二连基础收益分析
- 只有一发飞弹触发三之准则 , 几率2*1/3*2/3 , 飞弹总数量13 。
- 没有飞弹触发三之准则 , 几率2/3*2/3 , 飞弹总数量10 。
- 两发飞弹都触发三之准则 , 几率1/3*1/3 , 飞弹总数量16 。
- 飞弹数量期望:12 。
没有飞弹触发三之准则 , 几率2/3*2/3 , 飞弹总数量10 。
两发飞弹都触发三之准则 , 几率1/3*1/3 , 飞弹总数量16 。
飞弹数量期望:12 。
- 第一发飞弹触发三之准则 , 几率1/3 , 飞弹总数量16 。
- 没有飞弹触发三之准则 , 几率2/3*2/3 , 飞弹总数量10 。
- 只有第二发飞弹触发三之准则 , 几率2/3*1/3 , 飞弹数量13 。
- 飞弹数量期望:12.67(38/3) 。????
没有飞弹触发三之准则 , 几率2/3*2/3 , 飞弹总数量10 。
只有第二发飞弹触发三之准则 , 几率2/3*1/3 , 飞弹数量13 。
飞弹数量期望:12.67(38/3) 。????
飞弹二连提升=(38/3/12-1)*100%=5.56% 。即是所有飞弹都二连引导的情况下 , 飞弹总伤害提高了5.56% 。
八、裤戒(符文大师的神秘战裙+大法师之魂/埃索达碎片)体系输出循环分享现版本常规超强能量法阵侵蚀天赋下 , 输出可以分为三个阶段 。启动阶段→平稳阶段?爆发阶段 。下面所有提及飞弹的时候 , 都以飞弹二连核心来使用为准 。
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