psp3000必玩10大游戏,psp3000玩什么游戏是最适合的( 四 )


★PSP30002008 年 10 月 15 日 , 作为直板造型的 PSP 中最轻薄的存在 , PSP3000 正式在欧洲首发 。 PSP3000 除了在设计上继续做减法之外 , 最大的亮点就是搭载了色彩空间功能 , 对屏幕观感的提升非常明显 。 除此之外 , PSP3000 还在 PSP2000 的基础上做了些无关痛痒的小改进 , 将机身左上角的 PlayStation 标志移到了 Home 键上 , 而原本 PlayStation 标志位置被索尼的 Logo 所取代 , 这和平井一夫的 “One Sony” 战略不无关系 。
相比前两代 PSP , PSP3000 机身 UMD 舱的钢圈更细 , 在视觉上更加体现出灵动轻快的感觉 。 PSP2000 屏幕边框容易开裂的问题也在 PSP3000 上得到了一定程度的解决 , 可以说 , PSP3000 就是 PSP 系列发展到最高程度的产物 , 集大成于一身 , 只是价格偏高 , 更适合预算充足和追求最好体验的玩家 。 PSP3000 目前的参考价格在 270 到 500 元之间 , 有些商家通过换壳的方式将 PSP2000 伪装成 PSP3000 出售 , 在购买之前一定要确认是否搭载了色彩空间功能 。
★PSP GO虽然和 PSP3000 同时发售 , 但 PSP GO 却是是 PSP 家族的异端分子 , 甚至连索尼这个亲爹最后也将其作为 “概念产品” 来宣传 —— 并非小米 MIX 那种 “量产的概念机” , 而是 “量产机的设计太奇葩 , 只好对外说是概念机” 。 为了追求极致的轻薄 , PSP GO 采用了结构复杂的滑盖设计 , 虽然因此成为了便携性最好的 PSP , 却也直接刀掉了可更换电池和 UMD 舱 , 只能通过互联网下载游戏;PSP GO 的存储卡也从昂贵的记忆棒换成了后浪级价格的 M2 卡 , 幸好有 16GB 的机身存储做靠山才没被喷死 。
PSP GO 是有史以来握持手感最差的 PSP , 同时也是最容易损坏的 PSP , 不少 PSP GO 都因为排线老化损坏导致黑屏闪屏等问题 , 而内置电池老化却难以自行更换等等维护上的难题也时常出现 , 虽然 PSP GO 和 PSP3000 一样有着不错的屏幕素质 , 也同样搭载了色彩空间功能 , 但是比 PSP3000 更高的售价和各种影响游玩体验的设计缺陷让它的性价比变得极低 , 如果你不是大法的真爱粉 , 最好谨慎入手 。
★PSP E-1000PSP E1-000 是在 PSP 生命周期之末只面对欧洲市场发售的型号 , 也是 PSP 家族的最后一位成员 。 PSP E-1000 在国内的保有量相对较少 , 与其说它是 PSP3000 的廉价版 , 不如说它更像 PSP1000 的简化版 , 砍掉了 WiFi 和多人联机功能 , 内置电池不可更换 , 单扬声器 , 没有亮度调节键 , 磨砂塑料外壳相当厚重 , 做工一般 , 机身颜色只有黑色和白色 , 水口和缝隙不用细看都能找出好几个 , 整个就是为控制售价刺激销量而尽一切可能缩减成本的超级缩水 PSP 。
因为发布时间最晚 , PSP E1000 拥有所有 PSP 中素质最好的屏幕 , 虽然缺失了色彩空间功能 , 不过屏幕本身足够鲜艳 , 观感还是非常不错的 , 只是可视角度依然玄学 。 PSP E-1000 的机身表面材质从钢琴烤漆变成了廉价的磨砂塑料 , 不过握持手感不错 , 不沾指纹也是一件好事 。 PSP E-1000 目前没有翻新机 , 估计以后也不会有 , 所以购买的时候不必担心这个问题 。
★PSV1000作为任天堂 3DS 的对手 , PSV1000 的到来有些太晚了 。 PSV1000 于 2011 年 1 月 17 日公布 , 但正式发售却拖到了 2011 年 12 月 27 日 。 PSV1000 搭载了一颗代号为 CXD5315GG 的 A9 架构四核处理器和 PowerVR SGX543MP4 显卡 , 虽然纸面数据看起来很强悍 , 但为了与续航做妥协 , PSV1000 的处理器默认主频只有 333MHz , 这也导致一些游戏在运行时出现明显的卡顿和掉帧现象 , 而还有一些游戏为了改善流畅度 , 只能以降低画面分辨率为代价 。 PSV 破解后 , 超频插件和高清插件的出现在某种程度上解决了这些问题 , 但也使得 PSV 的续航时间大打折扣 , 不过与更好的游戏体验相比 , 这也不算是得不偿失 。


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