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GTX 1650S 4GB调整前

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GTX 1650S 4GB调整后
不过需要注意的是如果像上面那样设置的话GTX 1650 Super在1080P下也是无法运行测试的 , 因为游戏显示你4GB的显存爆了 , 看来大表哥需要开高画质还是很吃显存的
为此GTX 1650 Super的特效只能降低一点 , 我们将纹理质量调节为中才得以运行测试 , 因此下面GTX 1650 Super的帧数成绩也是降低了特效的 , 大家参考一下即可 。
测试结果
《荒野大镖客:救赎2》是有着内置有用于评估玩家游戏平台性能基准测试程序 , 内含暴雪、夜晚的森林(迷雾)、黄昏荒野、夜晚城镇以及一段战斗 。而这次显卡的性能测试我们将使用游戏内置的基准测试 , 并以最终测试结果作为对比参考 。我们分别测试了4K、2K、1080P三个分辨率 , 下面来看看这些显卡的具体表现 。
- 1080P分辨率下

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首先是比较大众化的1080P分辨率下 , 如果以60帧为流畅运行标准的话 , N卡方面 , RTX 2060 Super及以上的N卡达到了要求 , 而A卡方面 , 则只有RX 5700 XT达到了要求 , 剩下的都已凉凉 。不难想想 , 后面两种分辨率下怕是没几款显卡幸存了 。
不过在游戏中个人观感过40帧还是能玩的 , 还算顺畅 , 以这个为标准的话GTX 1660 Super也能满足你 。
- 2K分辨率下

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而到了2K分辨率下 , 也就剩下旗舰卡皇RTX 2080 Ti与次旗舰RTX 2080 Super能维持在60帧以上运行 , 就连最新发布的RTX 2070 Super显卡都没能摸到60帧的流畅线了 。
- 4K分辨率下

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切换至更残酷的4K分辨率下 , 就连卡皇也都撑不住了 , 掉到了52帧 , 这还是游戏目前不支持光追的情况下 。

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除了显卡以外 , 在游戏实测中我们看看左上角的内存占用也去到了8GB , 游戏同样很吃内存 , 现在内存这么便宜大家就买多两根吧~估计以后吃完8GB内存的游戏会越来越多 。

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不过游戏对CPU的要求并不高 , 8核16线程的i9-9900K实际游戏占用也就10% , 一颗6核6线程的i5或者Ryzen 5对付它应该是绰绰有余了 。
总结:
PC版《荒野大镖客:救赎2》在摆脱了主机的性能限制以后 , 展现出了更强大的光影、昼夜、细节和雪迹效果 , 为游戏玩家们带来一个更真实更精美的西部世界 。但这也对游戏硬件提出了更高的要求 , 4K分辨率下连卡皇搭配U皇的终极游戏配置都不能在60帧运行;即便在1080P分辨率下 , 至少也需要一块RTX 2060 Super显卡才能让玩家获得最好的画质体验 , 好在这次Super系列性价比还算有诚意 。
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