邪恶天才频道 邪恶天才1秘籍( 二 )


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【邪恶天才频道 邪恶天才1秘籍】漂亮的本地化


从教程开始,到爬上科技树的第二层的这些时间里,是这个游戏最甜蜜的部分,可惜的是,我对这个游戏的好印象多数也就集中在这里了 。
令人迷惑的任务目标IGN对此游戏的评价中有一句是“令人迷惑的任务目标”,我对此深感同意,这个游戏中许多任务目标是缺乏说明的,尝试完成时经常会让人怀疑自己是不是遇上了BUG 。
举个例子,前期的一个主线目标是在地下1层的坑洞旁挖一个入口,这个任务的要求写着“挖一个通往洞穴下层的入口”,由于老巢也算是在一个人造洞穴里,所以这个目标一直被我理解为往下挖一层,所以第3层的开发完成后,我长期认为游戏出现了BUG 。直到后来我不经意间切到第一层,看到一块发亮的任务指引,此时又有一个新问题出现,楼梯往更下层建会提示我需要高级挖掘技术,而主线又锁死了科技树的后续发展,这个技术不能获得,进入死循环 。
直到我在贴吧得到答案前,我一直认为往更下层建楼梯需要高级挖掘技术,而实际这是个误解,只需要把楼梯两端都建在软土上即可 。
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其实建下去不用高级挖掘技术


除此之外,还有一些迷惑的任务目标诸如要求关闭老巢电力,但是不管是关什么设备的电源都没有用;要求用掩护行动吓跑游客,但游客一个都不出现 。有的情况是真的BUG,有的情况是指引缺失,任务引导的不足带来的是无法完成的烦躁,与此相比,任务内容的重复无聊以及过程漫长都在能接受的范畴内了 。
另一个大问题在于支线任务不能取消,当你接下一个支线任务后,不能以任何方式放弃任务,而且不能接其他支线,这个问题看起来好像没有我说的那么严重,但当它和其他问题结合起来时就不一样了 。例如支线让我关闭老巢电力,可是我不管关什么设备都不能完成这个任务,与此同时,这个任务阶段里我装的陷阱会随机自动启动,对我的喽啰造成伤害,我却不能放弃任务,只能看着我的陷阱系统完全沦为摆设,最后我只能找到一小时前没接任务的存档,把这个任务放入内心的黑名单 。
邪恶计划如此无聊作为一个超级坏蛋,当然要经常派人出去搞事,全球行动面板就是为这个目的设计的 。玩家需要在全球不同地区建立根据地,并派出喽啰去完成工作,游戏中主要的金块来源以及招来超级特工突袭基地的缘由都在这里 。
虽然前文我夸了翻译的本地化处理,但这部分内容依旧非常无趣 。任务内容大同小异,派几个人花点钱,点一下就能完成,和想象中的邪恶计划相去甚远,我们只能看到计划开始了,计划完成了,而计划中的完成过程,是完全不可视的 。邪恶计划成了派遣系统,任务内容写得再好,也就是一点的事,次数多了很难让人上心 。
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不够色!


在建立根据地安排工作后,地区的热度会上升,热度可以理解为警戒值,上升到一定程度后,地区就会封锁一段时间,此时不能在这个地区完成任务,另外封锁的地区多了还会刷出强大的特工突袭老巢,在有超级特工调查的地区派遣任务也会招来他们的突袭,如果不希望地区被封锁,那么就要安排一些混淆视听的任务以降低热度 。看得出来制作组是想把这部分做成一个资源获取和分配的内容,但各类问题一结合,玩家就只能对着这个面板无奈挠头 。


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