有没有游戏世界 艺术领域游戏( 三 )




有没有游戏世界 艺术领域游戏

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《坎公骑冠剑》的画面构成是3D动画+高清立绘+像素美术的融合体




这种实际上并没有节省角色立绘上的投入成本的做法,同时保持了美术包装的精美和“像素RPG”的怀旧风格,可以说是现代像素美术的最好诠释 。


毕竟,并非所有游戏都需要动辄烘焙几十个小时的4K光追滤镜真实世界——像素和体素的结合,同样可以准确又美丽 。


我们不难看出,像素艺术的一大部分魅力,来源于其极高的可塑性:上能比肩小3A,预算到位美术团队依然能发挥自己十成功力;下能灵活参与,会涂色填格子就能实现心中的视觉表达 。这种“参与感”极高的特性,也让“像素风”从一种单一的美术风格,成为了一种遍布各领域的流行文化 。


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人们对像素艺术的喜好,实际上是一种在高精度的视觉刺激泛滥后,回归简单视觉反馈的应激反应 。这其实足以解释这些年来,像素文化在各个亚文化领域的大举进军——朴素、明快的怀旧风格,加上疏离感非常低的点阵视觉呈现,可能是最简单的拉近用户情感距离的方式 。


去年B站首页遭遇“像素化入侵”事件,就是像素艺术接受程度越来越高的最好注脚 。


你可能还记得去年某天B站变成了一个“像素游戏”的样子,开屏画面成了像素版的2233,连知名UP主的头像也变成了“低清像素风”,迷糊了一阵才发现是被卷入了《坎公骑冠剑》的平行时空之中 。


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而在今天,B站首页再次遭到一场精心谋划的像素化入侵 。为了庆祝《坎公骑冠剑》国服上线一周年,B站再次将版头变成了像素风的模样 。


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而如果你打开B站App,不仅连2233娘也变成了“像素风”,还会看到像素小人入侵主站的开屏动画,似乎就是为了进一步把“像素”两个字输入玩家脑海里 。


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虽然在愚人节那天,玩家们就已经见到官方整活给《坎公骑冠剑》过了一次“0.926岁生日”,被暗暗提醒一周年纪念日即将到来,但正式的周年庆活动整活声势之浩大,还是有点出人意料 。


玩过坎公的老玩家都知道,这是一个“怀旧密度”非常高的非传统二次元游戏,在关卡、台词和画面上都埋藏了非常多的彩蛋,比如让玩家在第一章拔起“大师之剑”、在演出动画里加入赛亚人变身特效等等:


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而这次的一周年庆典,除了全球首发的新英雄蕾伊上线,用熟悉的高精度立绘+8-Bit像素为玩家带来酷似李小龙的中国风兽娘形象以外,官方还准备了大量的“情怀炸弹” 。


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比如与中国邮政合作,为游戏内所有满300级的守护者送上联名纪念明信片;将游戏内抽卡界面的奖杯实体化,为所有365天登录的全勤玩家颁发“年度大骑士”奖杯,这些“纪念品”同样都是以像素风的复古形式呈现,与一周年的”岁月”主题相得益彰 。


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