实际上,就近两年的发展来看,对于国际化的交流方面,无论是大学生还是赛事,其实要求都是越来越多的,根据国外著名媒体《商业内幕》发布的数据来看,目前全球电子竞技产业产值已经超过10亿美元,电竞用户数量在4亿以上,这个潜在数字已经不比篮球、棒球等低多少,而这两种赛事每年举办的国际级比赛在1000场以上,电子竞技举办国际赛事却仅有不到100场 。

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实际上,国内媒体发布的数据同样如此,艾瑞咨询发布的《2019年中国电竞产业研究报告》,其中同样提到了这一点 。
2019年,中国电子竞技产业核心用户数量已经达到了4亿以上,虽然年增长率略有下滑但依旧保持了13%左右的增长率,到2020年,这两个数字会变成4.3亿左右 。

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但客观地讲,对于海外的影响而言,中国电竞实际上还是不够多,例如美国、日本等较为发达的国家,都是我们急需开垦的市场,而保证北美、欧洲和韩日的市场,是中国电竞“走出去”的重要步骤,而大学生确实是最佳的市场开拓选择 。
中国电竞用户的平均学历水平相当不错,仅有8%是初中及以下,高中以及大学生占到了86%之多,随着用户年龄的增长,在其中大学学子的数量还会进一步提升 。在这种基础下,大量的学子都必然关注与自己切身相关的电竞赛事,WCAA就是一个良好的选择 。

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WCAA虽然还是首届举办,但名校之间在电竞赛事国际化上的探索,却让高校学子们有了一个直面国际的机会——和以往的方式完全不同 。实际上对于这些名校学子来说,出色的能力本来就让他们在电竞上不会太差 。早在2017年,北京大学校队就曾远赴北美与麻省理工大学对决,而曾经的WE老队长若风还随队一同出征,这场比赛最终打成了1:1,可见即使在这一方面,中国的学子依旧不比其他国家差 。在电子竞技这一领域,中国的名校学子一样有挑战世界的能力,欠缺的只是一个足够的机会 。

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等这些热爱电子竞技的大学学子成长起来以后,中国电竞的发展只会越来越快,而这是绝大多数国家都无法企及的,当然,这需要我们在电子竞技产业上进一步的投入和发展 。

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而随着电子竞技的继续发展,大学校园对于电子竞技的国际化交流需求只会越来越高,除了观看电竞赛事和参与活动以外,直接用比赛来进行交流,是最精彩也最合适的办法,至少对于我们的高校而言,这也是一种另类的文化输出了 。
既是学生,也是选手对于本次和平精英项目冠军队伍圣彼得堡彼得大帝理工大学而言,这一定在中国的赛事一定是一次新鲜的经历 。
他们在比赛中充分发挥了俄罗斯选手在FPS游戏上的天分,一路击败加尔各答大学、BMG工程学院、大连理工大学、上海财经大学等多队名校代表队,最终以92分的淘汰赛战绩一举拿下冠军 。斩获15万元人民币奖金,虽然和学习所获得的的成就感完全不同,但对于四名俄罗斯独联体国家选手组成的队伍而言,这次的夺冠历程,已经足以给他们这次跨越了上万千米的中国之行划上一个圆满的句号了 。

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获得DOTA2冠军的同样是这个学校,圣彼得堡彼得大帝理工大学各位学员不但在DOTA2和FPS游戏上上拥有出色的技术,本身在学习上也相当出色,作为冠军队伍,他们一路击败了不列颠哥伦比亚、德里大学等多个世界知名学校学子 。
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