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《英三》的手机移植体验十分成功
在这方面,《部落与弯刀》就有着得天独厚的优势 。近些年手机端moba类游戏的发展无疑为类《暗黑》的战斗方式提供了很好的模板,这套成熟的操作系统能够完全保证游戏战斗的趣味性,玩家也无需学习成本 。在我看来,游戏的整体操作的便利性,反倒比PC版更好 。
虽然PC端打不过巨佬,填补手机端的一个游戏品类的空缺,岂不是美事一桩?(不过收费倒是一个问题,要是出一个付费的逆天角色,一人就能统一大陆,那这游戏怕是要凉 。)
这个我当时在EA阶段就有的模糊想法,没想到现在倒是实现了 。
《部落与冲突》将在6月16日发布游戏的手机版,登陆TapTap和App Store 。而我最担心的收费问题,汉家松鼠无疑采用了一种最合适的模式,买断制,并且内部没有任何氪金内容 。

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好家伙,这年头的买断制手游可是不多见,我本来看到买断还留了个心眼,生怕制作组学EA再来个“微交易”,事实证明我多虑了,游戏明确发声不会有任何内部氪金系统 。游戏售价也不高,原价25元,首发只要18元,届时Steam版也会同步开启40%折扣的活动 。也就是现在大半个月卡的钱,并且支持退款 。游戏上线后的内容也会与pc版保持同步 。
这一波操作可以说相当有诚意了 。
虽然我游玩的是测试版,但也体验到了和PC体量相一致的内容 。游戏中的技能、角色、npc、伙伴、军种,这些要素一个不少,足以体会到游戏的核心内容 。

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游戏的优化也值得称赞,我游玩的手机的处理器是晓龙835,在最吃配置5、60人战斗场面中基本没有出现掉帧卡帧的情况 。游玩这款游戏并不需要担心机能的问题 。

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另外吐槽一下这个紫色的翻滚键,作为经常使用的按键未免太小了
游戏的战斗操作也能给我较好的游戏体验,毕竟在moba手游搓了这么多年玻璃,游戏中的技能虽然不少,但还是顾得过来的 。只是游戏的手感、人物的动作,这些在pc中就存在的问题,在手机版中自然没有得到改善 。
整体来看,《部落与弯刀》这一次的手机移植确实很有诚意,光光一个买断制我相信就足够打动大部分玩家,而你甚至还能退款 。我对这款游戏能够登陆手机还是非常期待的,16号花一顿饭钱,上手机试个水,我觉得没什么问题 。

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