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流行文化和经典文化是相附相成的 , 没有流行文化的沉淀 , 也就没有经典文化 。没有经典文化 , 流行文化也无从流行起 。
七年之后 , 对于一个设计师才是一个新生阶段 , 学会认识和分辨的阶段 。才是一个开始 。
开始知道如何吸收水分和生长的阶段 , 就象七年前所有的东西都是于设计相关的积淀的土壤 。而刚发芽和发现阳光的所在 。成长是个漫长的过程 , 我们小心翼翼 , 一步一个脚印 , 直到成为一棵大树 。枝叶茂盛 。
这个时间点并不是固定的 , 因为每个人发展的旅程不尽相同 , 就像我身边的朋友 , 有的5年已经将自己的工作室开得风生水起 , 接项目接到手软 , 有的10年还在做素材的搬运工 , 所以个人努力和机遇也是不可或缺的一环 。
劝那些浮躁的设计师们 , 静下心来 , 老老实实的做些东西 , 少些牢骚和浮躁 , 多些踏实和认真 。
设计师应该怎么破局?
技能要求:软件+综合能力
这其实就是硬实力 , 包括PS/AI?CDR/ID/C4D等专业软件的灵活运用 , 还有传统的写作、演讲、包装合作、沟通、情绪管理等能力 , 这些都需要不断磨练 。
经验:经验≠熬时间 , 经验=丰富的经历*重复的次数
这和所处的平台有很大关系了 , 如果你的公司不注重设计 , 对这方面没有硬性需求 , 整体的设计氛围完全没有 , 那么多少年也是在浪费时间 , 根本没有经验的积累 , 你都没有做过作品 , 哪来的经验?
单熬时间是没有用的 , 如果平台不好 , 就需要自己不断地刻意训练 。多接一些私单 , 不断打磨自己的技术 , 不断进行新领域的尝试!这点非常重要 , 没有现成的平台 , 就需要自己给自己创造和争取机会!
设计思维和审美:设计师必备软实力!是设计师生涯的上限!
设计思维和审美 , 这个话题看上去抽象 , 实际上非常具有科学性 , 这是一个设计师要走上高级之路必须拥有的东西 , 基本上设计师发展到后来 , 大部分会选择自己开工作室 , 或者成为大公司的高管 。
是否有前途 , 主要看
你记得 , 在所有场合最活跃的那种、天天吵吵设计没前途的人 , 一定是这个行业底层的人 , 真正的大佬们天天有干不完的事情 , 有接不完的单子 , 就算闲下来 , 也有看不完的书 , 做不完的笔记 , 停不下来的练习 , 他们没有时间天天扒着网络 , 看那些loser整天怨天尤人、抱怨上司有多么变态 , 抱怨甲方有多么恶心 , 抱怨同事都是些溜须拍马之人 。
说白了 , 虽然门槛低 , 但是真正称为一个设计狮 , 还是很难的 , 软件充其量就是手里的工具 , 更多的却是培养自己的设计风格和思维 , 建造属于自己独树一帜的格调 。
因为设计所包含的知识范围实在太广泛了 , 比如美学、哲学、史学、建筑学等等 , 它考验的是一种综合素质 , 而不是机械化的东西 。这也使得这行流行一句话:越高阶的设计 , 越没有章法可循 , 那些所谓的理论知识并不是教科书式的模版 , 是随时可以推翻的悖论 。
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