“登录新武将”中最多能登录自行创建的新武将40人 。
登录的新武将除了能使其出现在游戏中外(也就是作为npc) , 也能选择为主角 。

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武将所有属性效果如图:
(所有图片均可点击放大查看 。)

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3、设定
【太阁立志传3 太阁立志传】主菜单如图 , 选择开始新游戏开局 , 初始只能选择1个剧本及5个初学者主角 。
获得主角卡后 , 就能自由选择主角 。
菜单项目也会随着游戏进程开启完整 。

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菜单项目功能比较明显 , 笔者只说几个要点 。
一是卡牌部分 , 只有部分主角能继承上回游玩时所入手的卡片 。
多数卡片每次开局都是需要重新收集的 , 不过只要你收集过一次 , 就能在卡一览中查看 。

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你在进行修行、任务时会进行迷你游戏 , 这些游戏是可以关闭的 。
不过要获得更高的评价(也就是收益) , 还是需要通过在迷你游戏中获得好成绩 。
迷你游戏比较消耗时间 , 喜不喜欢因人而异 , 关闭后可以获得标准收益 , 也是一种玩法 。

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本作有自动存档 , 建议开启 。
新增的猫武将也是仁者见仁的问题 , 根据喜好开启 。

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4、流程
①评定
势力系职业的主角将参加定期召开的“评定” , 接受上级的主命(求道系目标主要在自身 , 详情请查看后续职业详解) 。
若在所赋予的期限内达成主命 , 就能根据其成果获得功勋 。功勋达到一定量后 , 于评定席上的身份就会上升一级 。为了赢得功勋并出人头地 , 需要尽可能地达成主命 。
出人头地至一定身份以上后 , 就能自己主办评定 。

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评定可以决定所属势力的战略和方针 , 并对属下们吩咐主命 。也能向上司提出意见 , 改变方针 。
不同势力评定时间不同 , 例如武士是奇数月1到5日之间 , 忍者则是根据上级通知来定 。
随时关注时间和提示 , 错过评定往往损失比较大 。

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作为下属时 , 评定时最好发表一些意见 。
多数情况不会有负面影响 , 被采纳了还会增加功勋 。
当然 , 还是要注意意见最好有利于当前势力的发展 。

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例如推动合战 , 攻城略地 , 让自己有成为城主的可能 。
进行计略了解敌情 。
或者进行军备 , 增加战斗实力 。

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指定目标后就能发表意见了 。
主公采纳就会提高功勋 。
对于势力系的职业来说 , 功勋是推动自身发展的第一动力 。
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