元宇宙“碰瓷”大赛,这些股票你真的敢买吗?( 二 )


首先 , 就爆款游戏而言 , 虎嗅翻看了中青宝近几年财报 。 发现至2019年 , 其排名第一的游戏收入达到4189万元 , 2018年排名第一游戏收入仅为2716万元 。
中青宝并没有披露这款游戏的名称 , 只披露了版号(ISBN 978-7-7979-9973-1) , 但据虎嗅查询 , 这款游戏就是手游《阴阳师》 。 《阴阳师》在2020年 , 收入贡献仍然位列榜首 , 但较2019年并未增长 , 为 4165万元 。 直至2021年上半年 , 其从冠军位置滑落 , 降为第二名 , 收入1847万元 , 此时 , 已显现出收入下滑迹象 , 因为2020年上半年 , 其收入还为2282万元 。
要知道的是 , 游戏是有生命周期的 , 以《阴阳师》来看 , 2019年前两个季度 , 其用户数量均超过30万 , 但至2020年 , 其用户数量已降至20多万 , 第四季度甚至降至14.8万 。 直到2021年上半年 , 用户数量还在不断下滑 , 2021年第二季度只剩11.28万 。
从付费用户来看 , 也出现不断下滑的趋势 , 2019年四个季度均超过35万 , 2020年则降至十几万 , 到了2021年第二季度 , 已降至十万以下 , 仅9.2万 。
这在一定程度上意味着 , 收入主力游戏已逐渐“衰落” , 除非ARPU值(每用户平均收入)有所提升 , 但从2021年上半年的表现来看 , 《阴阳师》的ARPU值与2020年基本相当 , 都在200元左右 。
旧游戏“老去” , 若有新的爆款的话 , 也能为中青宝的游戏业务“续命” 。 但查看中青宝2019年至2020年的前五大游戏构成 , 未再出现一款收入接近《阴阳师》的游戏 , 直至2021年上半年 , 其自主运营的《众友麻将》营收略超过《阴阳师》 , 为2367万元 。
《众友麻将》是在2020年出现在中青宝前五大游戏榜单的 , 截至2021年上半年 , 付费用户基本保持在1万左右 , 不过值得注意的是 , 自2020年第三季度开始 , 其每用户平均收入突然从300多元上升至1000多元 , 至2021年第二季度 , 甚至攀升至1756元 , 客单价相对较高了 。 这也是其虽然付费用户减少 , 营收却略超过《阴阳师》的原因 , 但这一高客单价能否保持住 , 是否还有更高的提升空间 , 就有待观察了 , 若无法保持 , 此后也无法成为游戏业务营收的“顶流” 。
爆款游戏不太给力 , 中青宝在推广新游戏上 , 也较为吃力 。 比如2020年 , 排在中青宝游戏收入第四的《街头足球》(公司只披露了版号ISBN 978-7-498-06927-6 , 经虎嗅查询此款游戏为《街头足球》) , 推广营销费用达2756万元 , 占了当年游戏推广费用的49% , 当年总销售费用的33% 。
然而当年 , 《街头足球》营收只有723万元 , 到了2021年上半年 , 甚至从前五大游戏名单中消失 , 而当时的第五名营收为 279万元 , 这是不是就意味着 , 《街头足球》到了2021年上半年营收甚至没超过279万 , 2700多万元的推广费用还未覆盖 。
除此之外 , 若对比2019年至2021年上半年前五大游戏名单发现 , 很多游戏只出现一年就从榜单中消失 , 这也在一定程度上意味着这些游戏“寿命”的短暂 , 无法成为中青宝的“业绩良药” 。
另外 , 值得注意的是 , 翻阅中青宝财报 , 还有一点让虎嗅感到不解的是 , 在其披露的主要游戏详细运营数据中 , 很多时候活跃用户数和付费用户数比用户数量还要多 , 比如2020年《阴阳师》的用户数单个季度为20多万 , 但活跃用户却40多万 , 又比如2021年上半年 , 《阴阳师》单个季度用户数量为十几万 , 但活跃用户数却超过1000多万 。 诸如此类情况还有很多 。
这不禁令人好奇中青宝对这些指标的统计口径是如何制定的 , 理论上来说 , 用户数量应该涵盖了活跃用户数和付费用户 , 但中青宝屡屡出现这些“数据矛盾”是有其独特原因吗?是否是因为用户数量仅指注册用户 , 而活跃用户、付费用户并未注册 , 来自于其他体系之中?而这一点是需要中青宝做更多解释的 , 否则其数据是否真实就令人感到疑问了 。

特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。