寒冰射手出装 辅助寒冰射手出装( 三 )

  
以下技能如果落空,则会被消耗掉并且不造成任何效果:  
蒸汽机器人 布里茨  
E-能量铁拳  
诺克萨斯之手 德莱厄斯  
W-致残打击  
时间刺客 艾克  
被动-Z型驱动共振  
德玛西亚之力 盖伦  
Q-致命打击  
未来守护者 杰斯  
R-变形:墨丘利之锤  
武器大师 贾克斯  
W-蓄力一击  
虚空行者 卡萨丁  
W-虚空之刃  
曙光女神 蕾欧娜  
Q-破晓之盾  
无极剑圣 易大师  
被动-双重打击  
沙漠死神 内瑟斯  
Q-汲魂痛击  
深海泰坦 诺提勒斯  
被动-排山倒海  
傲之追猎者 雷恩加尔  
Q-残忍无情  
荒漠屠夫 雷克顿  

寒冰射手出装 辅助寒冰射手出装
  
文章插图  
W-冷酷捕猎  
放逐之刃锐雯  
被动-符文之刃  
凛冬之怒 瑟庄妮  
W-北风链枷  
龙血武姬 希瓦娜  
Q-龙牙突刺  
水晶先锋 斯卡纳  
E-晶体破碎  
琴瑟仙女 娑娜  
被动-能量和弦  
刀锋之影 泰隆  
Q-刺客诡道  
巨魔之王 特朗德尔  
Q-利齿撕咬  
卡牌大师 崔斯特  
W-选牌  
暗夜猎手 薇恩  
Q-闪避突袭  
机械先驱 维克托  
Q-虹吸能量  
齐天大圣 孙悟空  
Q-粉碎打击  
爆破鬼才 吉格斯  
被动-一触即发 召唤师峡谷  
[-]峡谷先锋  
即使是男爵也有它的臣民 。  
就目前的情况来说,下路是前期唯一"正确"的重点区域,从而将双方对召唤师技能、英雄和策略的选择扭曲成一个无止境的军备竞赛,并在传送的"天启预兆"中一触即发 。由于这个问题占用了如此多的团队资源,我们准备来看看是否能够让整张地图的资源变得均 衡 。  
峡谷先锋登场 。  
作为一个战略点,峡谷先锋让双方有理由去争夺上路的统治权,并在对手用【传送】离开后让己方上路有事情可做 。它所提供的强大BUFF能够使分推变为可能(而这在目前的英雄联盟中就和任何战术一样难以见到),并且它的存在为地图的上半部增添了联动性, 从而给了双方队伍一些可执行的轮换策略,或是一个可在地图下半部局势不妙时做出的反制行动 。  
登场的时间点:4:00  
重生时间:5分钟  
寒冰射手出装 辅助寒冰射手出装
  
文章插图  
非战斗状态下会在19:45时消失,无论发生了什么,都会在19:55时消失  
峡谷先锋背后的眼睛会周期性地睁开,使来自它身后的普攻能造成它15%最大生命值的真实伤害  
如果从背后攻击峡谷先锋的同时让它的生命值降到15%或以下,那么它的眼睛会保持睁开状态 。  
峡谷先锋会减少35%来自远程普攻的伤害  
击杀峡谷先锋会为你的队伍提供53币,并为完成夺命一击的英雄提供【末日前夕】  
峡谷先锋的【末日前夕】BUFF提供以下加成:  
10%伤害提升  
40移动速度  
强化回城(和男爵BUFF一样)  
【末日前夕】BUFF会为附近的小兵提供以下加成:  
40%攻击速度提升  
100额外攻击距离(对炮兵有效)  
[-]游戏节奏  
我们正在调整版本公告的常规排序,因为我们想让游戏节奏的改动先于装备性价比之类的改动传达给玩家 。  
总的来说,我们为了让《英雄联盟》游戏变得更加具有目的性而在进行一些较小但却重要的改动 。也就是说,我们正在尝试让队伍能够更加充分地利用他们的优势,同时也为防守方或想要伺机反击的一方引入了更多金钱的来源流 。简而言之,在每场对局中你将可 能获取更多金钱(所以装备性价比的全面改动没那么牵动人心),但这些金钱中的绝大部分都会以你所需的方式来提供(自然增长的金币改动除外) 。


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