当然 , 这并不意味着要一直推升 MacBook Pro 的性能极限 , 作为一款移动设备 , 仍然需要考虑散热和能效 , 具体落到 M1 Max 芯片上 , 就是晶体管如何分配 , 是给 CPU 、GPU 还是其他单元模块 。
仔细观察的 M1 Max 芯片模块图就能发现 , 苹果分配了一块不小的区域给视频加速单元 , 它替代了 Mac Pro 中的 Afterburner 加速卡 。
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为什么要这样 , 苹果平台架构副总裁 Tim Millet 表示这是为了保持芯片高能效 。
在视频制作工作流当中 , 视频编码解码导出总是要耗费大量时间 , 而如果要通过提升 CPU 性能的方式缩短制作时间 , 必然需要耗费大量晶体管 , 能耗也会上升 。
相比 CPU 视频加速单元逻辑功能功能更简单 , 在加速视频制作这件事上更高效 , 因此将晶体管分配给视频加速单元更合适 , 这样也能保持芯片总体能耗一致 , 不至于功率过大搞崩续航 。
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通过研究 Pro Workflow 团队真正的工作流程 , 苹果产品团队可以真正地了解到市面上专业领域技术发展现状甚至未来的发展方向 , 并基于此制定新的产品标准 。
所以我们才能看到强悍的新 MacBook Pro , 看到 M1 Pro 和 M1 Max 通过统一内存将性能超强的 CPU 和 GPU 放在同一块芯片内 , 这是以往业界少有探索的方向 。
从工作流中找到洞察
Mac 在视频制作、3D 视觉动画等领域的优秀表现 , 和 Pro Workflow 团队息息相关 , 作为这些领域的专业人士 , 他们的工作流往往包含真实的使用需求 。
苹果硬件工程高级副总裁 John Ternus 曾提到一个案例 , Pro Workflow 团队一位 3D 动画师经常会开启一些小项目微调细节 。
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John Ternus
这些项目中图形量并不算多 , 但每次打开一个窗口要等待 6-10 秒 , 这对于每天要打开近百次窗口的动画师而言 , 电脑严重影响到了效率 。
通过研究这位 3D 动画师的工作流程 , 团队发现这并非是电脑性能不足 , 而是软件驱动的问题 , 这是以往基准跑分或自动化测试流程难以发现的问题 , 人们甚至习以为常 。
这样的案例充斥于 Pro Workflow 团队与苹果产品团队的协作当中 , 甚至不仅仅是苹果自家产品 , 还包括第三方应用 , 真正提升 Mac 在专业领域的生产效率 。
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新 MacBook Pro 产品介绍网页中包含大量第三方应用
依靠研究 Pro Workflow 团队工作流的方式 , 不仅更容易定位到问题 , 也能发现真实的体验洞察 , 这一套方法不仅用于 Mac 中 , 你在其他苹果产品中也能看到 。
iPhone 13 的电影模式其实也是受到电影行业专业人士工作流的启发 , 苹果发现了一个新的洞察 , 电影通过焦点变换引导观众的注意力 , 电影模式的焦点变换功能也因此而来 。
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焦点在变换
面向工作流作为一种新的研究方式 , 让产品建议有了事实支撑、可以追根溯源 , 帮助苹果产品团队从「习以为常」中发现未曾被精确表达的洞察 , 进而改造 Mac 。
说到这 , 我更加期待新一代 Mac Pro 了 , 明年就是苹果承诺两年转换到 ARM 架构的最后一年 , 用上苹果自研芯片 , 再加上 Pro Workflow 团队的协助 , 它将会是一台怎么样的「性能怪兽」?
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