一般的经验法则是 , F档越高 , 孔越小 , 这意味着相机更加聚焦在你的模型上 。 这也意味着你必须将快门设置得更久 。 因为较小的孔意味着相机需要更多的时间来让光线通过 。
以上图中的照片为例 , 图中的模型站在一个16x32的底座上 。 你会看到 , 在照片中 , 两侧高大的1x5x6积木砖块每隔一个螺柱就会散开 。 在这个高光圈(F22)下 , 你可以清楚地看到大部分的建筑也都在聚焦的范围内 。
当你有一个大型拼搭模型并想把它整个拍下来 , 无论是一艘船 , 还是一个庞大的场景 , 抑或是大型模型等等 , 这就是你需要的设置 。 (不过请注意 , 你肯定需要一个三脚架和一个很长的快门 。 例如上图这张照片就是用1.6秒的快门速度拍摄的) 。
反过来说 , F档越低 , 孔就越大 , 那么聚焦的区域就越小 。 也就意味着你就可以使用更快的快门速度 , 在这种情况下一般是在1/125秒 。
模糊的背景效果也被称为“虚化”——这种失焦的模糊背景创造了一种更自然的感觉 , 很多人仔摄影师都很喜欢 。 但对于场景拼搭者来说 , 这取决于个人偏好——有时你希望它看起来像深处自然中 , 有时你希望看清模型的每一个细节 , 但你需要决定好你的想法 。
贴士:使用高光圈可以聚焦更多的物体 。 使用低光圈 , 就会让一个部分对焦 , 其余部分模糊不清 。
第五节:照明
如果你理解了上面的课程 , 你应该永远不会有光亮程度多少的问题 , 因为你可以通过改变光圈和快门速度来调整相机捕获更多的光 。
但这实际上并不能解决光线漫射的问题 。 什么是光线漫射?简单地说 , 它是关于怎么减少光线的“刺眼”程度的东西 。 如果你用非常明亮的光线照射(或者是使用相机的闪光灯) , 你会注意到非常重的阴影或反射以及一大堆你可能不喜欢的“副作用” 。
这就是为什么古老的方法是到外面去 , 在阴天环境下拍摄 , 因为它没有光线直射而是“扩散”了光线 , 这样你就会得到更多的光 , 而且模型也会被均匀地照亮 , 没有那些难对付的阴影或反射 。虽然在室外拍摄是个方法 , 但其实在室内也可以轻松做到 。 你可以买一个打光灯(或者创造一个打光灯) 。 或者你可以在你的灯前加上纸(甚至是PAB杯盖!) 。 也可以不把灯光打在积木上 , 而是从墙壁/天花板上反射光线 。
在上图的例子中可以看到 , 和上面所有我打光拍摄的照片相比 , 闪光灯在积木上的反射毁掉了这张照片 。
有时你会觉得没有足够的光线来拍摄照片 , 所以这就需要你来控制相机中可以捕获的光线有多少 。 有时候 , 即使感觉很暗 , 也应该足以让你拍出一张明亮的照片 。
贴士:永远不要使用闪光灯 , 也不要将刺眼的灯光直接指向你的模型 , 而没有用任何东西来漫射或反射光线 。
总结:乐高摄影技巧
· 设置你的ISO并保持让它尽可能低 。
· 打开你的灯光(并确保它们是漫反射或在两者之间有东西来扩散光线) 。
· 根据你要拍摄的重点和照片类型 , 按你的想法设置F档调整焦距 。
· 调整你的快门速度 , 直到你可以拍出一张又好看又明亮的照片 。
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