生化危机6pc多大 生化危机6pc版( 二 )


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生化危机2


对于从4代开始接触“生化危机”系列的玩家来说,如果想补习初代作品,除去难度和操作适应的问题,画面品质的低劣同样是一大门槛,所以PS版和SS版都不能算是抱负的版本 。1997年发售的PC版虽然年代几乎一样久远,但因为有简体中文版以及角色模型可以被显卡优化,相对合适一些 。所以,《生化危机重制版》不但仅是完美的《生化危机》,也是老玩家们所能体验到的“原味生化”中最出色的作品生化危机 。

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【生化危机6pc多大 生化危机6pc版】生化危机4
客观的说,《生化危机3》相比前作的改进是十分明显的,至少在系统层面显现出比《生化危机2》越发积极的态度 。弹药合成系统使子弹的获得手法不再那么单一,而且具有一个简单的熟练度系统,可以让玩家以同样的火药在后期获得更多的弹药;回避系统强化了游戏的动作性,让游戏操作上的呆滞感明显降低;快速转身的加入,让玩家在操控角色时越发得心应手,并成为系列延续至今的经典设定 。敌人设计环节,一般的怪物在本作中并无出彩之处,但追踪者这样强力并且越发智能化的BOSS贯穿游戏始终,确实是一个出色的设计 。此时此刻,“生化危机”系列的衰败几乎已经既成事实,一代传奇大作的悲惨结局于销量榜上赫然可见 。
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生化危机3
但在剧情上,虽然本作启用了吉尔这样的人气老角色,但在整体的关联性上,《生化危机3》却又显得不那么重要,而本作中登场的主要角色,也几乎不具备延续性,仅仅依靠结尾提供的系列角色最新动态,并无法让玩家在本作中找到更多归属感生化危机 。《生化危机》具备真正的可操控性和游戏内容上的绝对优势,再配合电影化的镜头运用、悬念迭起却又环环相扣的精彩剧情以及出色谜题设置和角色刻画,这样一款游戏在当时没有不成功的理由 。
随着《生化危机5》PC版的发售,跨平台的迅速推出,也体现了CAPCOM越发国际化的经营策略 。就游戏自己而言,《生化危机5》并没有任何基础性的改进,就系统而言,其进化程度尚不如系列最初两作之间的提高 。但借助于新硬件的性能提高,《生化危机5》的顶级画面表现力,毫无疑问的从感官上大幅提高了四代所推崇的游戏体验 。在这一作中,物品界面操作的便利化是最明显的改变,这也是服务于比前作更快的游戏节奏 。官方宣传的日光下的恐怖感其实只是一个幌子,干掉大批疯狂的敌人所产生的豪迈感,这才是本作真正吸引人的地方 。毫无疑问,在这个传奇系列重生之后,“生化危机”迎来了又一次二代现象 。
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生化危机5
《生化危机6》却可能是他们在这个IP诞生以来在其身上压下的最重的一笔赌注 。它在设计上比任何一部前作都更像是电影,战斗的火爆程度堪称系列之最,在“大场面”方面的投入也是绝不手软 。更加重要的是,它的体量十分庞大,拥有七位主角、三组半战役(可双人联机或分屏)和各式各样的在线多人游戏模式,光是单人部分的游戏时长大概就和《生化危机4》和《生化危机5》加在一起差不多 。所以,若是只看这部作品的“产品价值”,《生化危机6》绝对能够在系列中位居榜首 。但是却恰恰在这个系列中,射击成为了游戏的主旋律 。
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