亚龙:剧毒撕咬技能优先瞄准当前血量最高的敌人;毒液之球技能伤害提高 , 释放频率提高 。
骨法:力量成长大幅提高 , 虚无技能持续时间提高 , 暴轰技能伤害提高 。
【其他更新】
机枪兵和凤凰对自己造成的伤害不会再计入伤害统计了;
增加公会历史事件记录功能;
会长和长老可以查看每个公会成员的贡献活跃值数量和团队副本挑战次数;
在团队副本中 , 当玩家突破了某一关的全服最高伤害记录时 , 会获得一次奖励;
英雄进阶时会有确认提示;
在团队副本的伤害记录排名中 , 可以看到每个玩家使用的阵容;
战斗中释放护盾类技能时 , 被护盾保护的单位会显示一个盾条;
当挑战关卡战斗失败时 , 玩家也会获得与消耗的体力值相同数量的战队经验;
英雄们变得更加爱说话了;
为陪伴玩家度过炎炎夏日 , 游戏登陆界面更换为沙滩休闲风格;
玩家每天被插队超过20次后将不再获得公会币补偿;
可以分享远征和藏宝地穴的战斗录像 。
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