无主之地2联机怎么稳定 无主之地2联机连不上( 二 )


比如以下常用技能,压血时就很鸡肋甚至矛盾

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因此疯子压血只能独立存在,自成体系 。或者说的直接点,疯子压血意义就是无红字(打脸) 。
生存方面 。
“元素入神“每级5%DOT伤害转化为回血,配合“抱薪救火”极易给敌人染上DOT,手雷推荐风暴前沿 。不过要注意有些不能上或极难上DOT的敌人:土星本体、二进制本体、建造机、抗渣的各大无敌BOSS等
”杀戮振奋“第一级50%超量伤害转化为回血,后面每级10%,因此投入一点即可 。
有了这两个技能,在有小怪的图基本可以脱离肉团模组了 。
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【机械术士】
因为没有回复生命的模组,单人只能通过莫西武器回血,压到4456后,回血还是很快的,又加上血盾带来的瞬间充能,肉的程度可见一斑 。联机可以抱护士大腿 。
术士所有模组中,只有“甜心“”大鲨虫屠戮者“会对生命值产生影响,当然你也可以利用这两个模组压血,这里不提供使用以下模组的压血方案了 。
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如果是围绕DT输出的build,可能会点“壮硕小马“每点增加自身生命值4%
点不点其实对压血只有很小的影响 。
“编派问题“每点提供0.4%生命恢复
因为在左系第一排而且实用,不压血时是常用技能,切换到龟盾后只是用不到而已,对压血本身没影响 。
【刺客】
因为模组同时提供加血和生命恢复,压血开始变复杂 。
模组方面推荐困惑攻坚者,主加“后劲十足“ 。
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刺客唯一改变生命值的技能“钢筋铁手“每级提供3%生命加成和近战加成
对于枪蛋,这个技能一般不点;对于近战蛋,这个技能一般会点满 。
因此压血方案需要分别适应两种build加点 。我列出4种压血方案供选择,
如果你是枪械近战双修,平常又频繁洗点 。建议如下,使用一套龟盾,但是备两个模组,洗点后按需换上对应模组即可 。虽然回血速度略逊后文提到的,但实际感受差别不大 。
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如果你只玩枪蛋,推荐这套169血的方案,这是不点钢筋铁手时回血最快的方案,也是刺客回血最快的方案 。
如果你只玩近战蛋,推荐这套62血的方案,这是点满钢筋铁手时回血最快的方案 。
另外刺客压血时输出也不低,你还可以用压血练习打孔 。
如果跑路时想更快点,除了压血外,也可以选择“低级寓言龟护盾+狙击手模组“的组合,将护盾减到0以下,利用寓言龟红字效果加速,不过这样约等于果奔,太刺激了 。
【大兵】
大兵压血和其他角色又有所不同,我详细说下牙齿“视死如归“
有几率忽视致死打击,并恢复最大生命值的一半,每级增加4%概率,11点为44%概率 。
【无主之地2联机怎么稳定 无主之地2联机连不上】如果只是这样,那他只是个优秀的生存技能,但是得益于游戏的残保机制,触发牙齿增加一半血量,实际上已经达到了下一次残保条件!使得它格外的节操 。
先抛开压血打法不谈,只依靠11点牙齿和残保,我们可以根据等比数列,计算出大兵硬抗连续伤害的数学期望是2.6次 。
如果加上压血打法,当“秒回、牙齿、残保“混合在一起,呵呵,潘多拉的不死基佬 。


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