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甚至我还有个猜想,组建无线NAS 。经过测试,X570 GODLIKE上的KILLER AX1650发射速率可以达到1.9Gbps,相当于200MB/S的传输速度,也就只要你的NAS硬件和软件能够支持话,替代有线网络组一个无线NAS完全可行 。

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此外拥有3个网卡的好处,就是可以同时连接3个不同网络,避免应用互相抢占带宽的目的,并且可以提高总的网络数据带宽量 。这里我采用了linux下非常知名的iperf3工具进行测试,将X570 GODLIKE模拟成服务器同时接受3台PC发来的数据,测试结果显示3条网络速度均达到了饱和,也就是总计3Gbps的传输速度 。而且之所以最大只有3Gbps,是因为路由器只能支持这么多,如果是采用的是万兆路由器的话肯定还不止 。

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多网卡多网络并不是只适用于专业领域,对于像我这样的玩家来说,最大的好处做游戏专网专用 。例如最近魔兽世界因为开了怀旧服又再次火爆起来了,大家在使用暴雪战网的时候应该都知道这个游戏有一边游戏一边下载的机制,这个时候如果你如果同时有多个网络的话,就可以保持高速下载的同时不会干扰正在运行的网络游戏,避免后台下载对游戏延迟的影响 。

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为不同的网卡(IMAC地址)设定网络路线

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多网络管理可以说就是Kiiller的强项了 。Killer Control Center 2.0支持Doubleshot Pro功能,就可以实现有线/无线以及多线路网络的管理 。同样是iperf3测试,我分别模拟了游戏的下载程序(download.exe)、游戏运行本体(Game.exe)、游戏实时数据交换程序(realtime.exe) 。可以看到killer的控制中心很轻松就实现了3个程序分别连接3个网络(2个有线+1个WIFI),不同的程序使用一个网络也可以设置程序的优先级,保证游戏网络优先 。从此一边玩游戏一边下载再也不是困扰了 。

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最后我想说说killer网卡真正的“杀手锏”:低延迟 。这个功能其实就是Advanced Stream Detect的功能,默认就是开启 。在关闭这个功能的时候,虽然我使用了双200兆带宽,但是面对同时迅雷下载+STEAM下载+斗鱼蓝光画质直播,LOL的游戏延迟跳到了99MS,属于比较差的状态 。一旦开启Advanced Stream Detect,大约1分钟后延迟直线下降到了53MS左右,直接降低了一半,后台的程序下载的网络并没有受到太大的干扰,而且这还是使用WIFI网络的效果,无线网络顶着几十MB的下载游戏延迟仅才50MS,这才叫享受!

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总结:
无论是速度、延迟还是可用性,X570 GODLIKE超神主板上的KILLER三网卡效果个人认为可以棒,唯一的遗憾就是,虽然KILLER的网卡技术已经如此先进,但是其他网络端口硬件似乎都还没跟上,最起码现在的路由器普遍还只停留在千兆端口,KILLER的性能优势有一些超前了,不过好在它的游戏低延迟和网络扩展功能都还比较实用 。总体而言,对于我朋友工作室这种网络环境复杂、要求也复杂的用户来说,X570 GODLIKE不仅是优秀的CPU御用座驾,也是提供优秀网络性能的好帮手,完全值回票价了 。
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