小恶魔射手 小恶魔射手安卓下载( 三 )

  
您要找的游戏名字叫做【小恶魔射手】,如下图:  
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一个游戏用弓箭射击下方怪物,可以在下面放人,有三种魔法,弓在城墙上,有飞在天上的怪转个教程,原作者是tgbus的冰蓝色之魂 。  
一、基本数据及操作  
 武器性能:  
 攻击力——中等  
攻击距离——中、远距离  
输出速度——快  
针对范围——极广  
实战中输出机会——极多(这就是为什么很多solo速杀视频都用的弓)  
适应人群——反应快、意识好  
 基本操作:  
 射箭——△  
 蓄力——长按△  
 近身攻击——○  
 后跃——X  
 翻滚——方向 X  
 选择瓶——L △/X  
 装填瓶——△ ○  
曲射——蓄力3段以上时△ ○  
瞄准——R  
直接近身攻击——收弓状态下直接按R △ ○  
二、攻击方式篇  
弓箭的弹道分为连射、贯通、扩散三种,而MHP3中新加入的曲射则分为集中型、放散型、爆裂型三种 。部分弓附带状态瓶效果强化 。  
弹道、威力倍率及蓄积值说明:  
 1)连射:纵向发射X支箭矢,每支箭矢进行1次伤害判定(加号连接的数值是纵向各支箭的判定)  
[lv1:X=1、威力12、蓄积13]  
[lv2:X=2、威力12 4、蓄积7 7]  
[lv3:X=3、威力12 4 3、蓄积5 5 5]  
[lv4:X=4、威力12 4 3 2、蓄积4 4 4 4]  
[lv5:X=4、威力12 4 3 3、蓄积4 4 4 4]  
2)贯通:一支箭矢沿弹道向前,从接触到怪物开始每0.N秒进行一次伤害判定,最大进行Y次判定  
[lv1:Y=3、威力6/次判定、蓄积5]  
[lv2:Y=4、威力6/次判定、蓄积4]  
[lv3:Y=5、威力6/次判定、蓄积4]  
[lv4:Y=5、威力6/次判定、蓄积4]  
[Lv4:Y=5、威力6/次判定、蓄积4]  
 3)扩散:横向发射Z支箭矢,每支箭矢进行1次伤害判定(加号连接的数值是横向各支箭的判定)  
[lv1:Z=3、威力4 5 4、蓄积5 5 5]  
[lv2:Z=3、威力5 5 5、蓄积6 6 6]  
[lv3:Z=5、威力4 5 5 5 4、蓄积4 4 4 4 4]  
[lv4:Z=5、威力4 5 6 5 4、蓄积4 4 4 4 4]  
曲射说明:  
 1)集中型:两轮判定,第一轮为降落时初与怪物接触时的小判定,第二轮对一个目标点为中心的极小范围进行随机位置的5次判定  
[威力6 7x5、灭气4x5]  
2)放散型:两轮判定,第一轮为降落时初与怪物接触时的小判定,第二轮对一个目标点为中心的中等范围进行随机位置的5次判定  
[威力6 7x5、灭气3x5]  
3)爆裂型:两轮判定,第一轮为降落时初与怪物接触时的小判定,第二轮为落地点箭矢爆裂对极小范围目标进行一次性高伤害判定  
[威力6 35、灭气20]  
注:所有曲射的第二轮判定皆附带灭气储蓄值  
近身攻击说明:  
可连续进行两次挥箭攻击,其中第一次挥箭可以接续后跳  
[动作值10 24(不要问我我也不知道这是个什么值……从wiki找的)、蓄积2 2]  
(数值在实战中的意义将在实战篇讲解)  
三、弓术修炼建议  
当然,一手好弓术不能只有这些数值,还要打基础,没有基础的话看再多高手视频经验心得也只会得出“啊……UP主真NB啊……”这样的感触 。  
于是在此说一说弓术的练习 。其实,个人的感觉,MHP3游戏整体有种“上级向”的感觉 。(不要用村任务的简单程度跟我抬杠,精髓在上位 。)如果真心想练好弓术,建议大家把P2G再拖下来好好练习 。考虑到也有不少人懒得去拖2G,这里推荐两套训练方案 。  
注意:以下练习开任务的目的皆不是为了完成任务,所以任务的成败不要在意 。  
 2G练习法:  
步骤1):做一把猎弓I去打黄速龙以及黄速龙王练习盲射,即不开瞄准依靠感觉来判定箭追上怪时怪物移动的位置,然后向那里射出去 。当你能确保90%的箭都能招呼到怪的身上的时候,进入下一步 。


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