nds十大必玩游戏 Nds游戏推荐( 三 )




nds十大必玩游戏 Nds游戏推荐

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第五名:恶魔城系列
我个人觉得恶魔城在NDS平台算是系列最后的辉煌了,不知各位观众是否赞成我的观点呢?之后随着科乐美战略重心的转移,这个伴随了无数玩家的IP也逐渐沉沦 。但是在NDS平台诞生了三款系列作品分别是《苍月的十字架》、《废墟的肖像》、《被夺走的刻印》 。三部作品基本都维持了《恶魔城》系列应有的水准,毕竟《月下夜响曲》的珠玉在前照着这个框架做基本也不会出什么大问题 。但是在系统上针对NDS的双屏特性进行了一系列的优化,首当其冲的就是玩家在游戏时可以随时显示地图,免去了频繁切换查看地图UI的麻烦十分方便 。但是缺点就是依然难逃NDS游戏“为了触摸而触摸”的设计,不知大家是否记得在《苍月的十字架》中好不容易将BOSS打至残血,结果玩家还要用触摸笔在屏幕上画“封魔阵”才能真正消灭BOSS,如果绘画失败或者游戏没有成功识别BOSS还会回血,玩家又得继续打的奇葩设计 。不仅破坏了动作游戏所应有的流畅性还大大拖垮了紧张的节奏 。索性这种反人类设定在之后的两部作品中都被弃用了 。《废墟的肖像》采用双主角设计,最让我映像深刻的就是切换人物时主角高喊“乔纳森”“夏洛特”的配音 。至于《被夺走的刻印》则是NDS三部曲中口碑最好的一作,主角为一名雷西亚组织的女战士,由于并不是吸血鬼猎人,所以主人公使用的武器是类似法术的刻印,通过不同的刻印可以组合成强力的必杀技,华丽且实用性 。整体战斗爽快也是个人在NDS三部里最喜欢的一作 。
第四名:口袋妖怪黑/白
说到《宝可梦》系列我内心就有一种莫名的伤感 。一方面是这个系列真的是我从GAMEBOY时代一路玩过来的情怀啊!另一方面我怎么感觉《宝可梦》这个IP在走下坡路啊!当然除了销量 。尤其是最新公布的《钻石/珍珠》那画面我都不知道GAMEFREAK是怎么想的,看看以前NDS原版《砖石/珍珠》的画面到了NS上怎么还开起倒车了呢?然而要说NDS上最让我喜欢的《宝可梦》作品 。那还必须得是《黑/白》系列,作为宝可梦正统续作的第五世代作品,游戏的画面绝对是NDS的顶级水准故事内容也是无比厚道发售后大获成功销量口碑双丰收至今都是系列玩家口中的巅峰作品 。之后推出的资料片《黑2/白2》那几乎都可以当成一部全新作品来看了,现在想想当时的GF无论是制作态度还是技术水准都是十分令人满意的,祝愿以后的《宝可梦》会越来越好吧!
第三名:新超级马力欧兄弟
说到任天堂的游戏 。马力欧系列永远是一个绕不开的话题 。他的玩法虽然亘古不变,但是在平台跳跃类游戏里,真的是神一般的存在啊!其实每一作的2D横板马力欧作品都能总结出例如“关卡设计优秀使得挑战性与趣味性并存”“不同的马力欧变身都能带给玩家截然不同的游玩方式大大提升了攻关的乐趣”等等,有时对于马力欧游戏的描述真的有点词穷了,可是没办法他又总是能带给我无与伦比的游戏体验与快乐 。正如本作中的巨大化马力欧和迷你马力欧的形态,你永远想不到任天堂的天才设计师们会带给你怎样的惊喜 。


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第二名:勇者斗恶龙系列
现在的我绝对算的上是《勇者斗恶龙》系列的死忠粉丝 。我太喜欢这个由勇者大魔王以及千奇百怪的魔物所组成的神奇世界 。在这里没有复杂深奥的剧情,无需晦涩难懂的寓意 。他就是如此的简单,如同一本装帧精美的童话书 。在DQ的世界里一切黑暗的外表下都暗藏着一份美好,那是少年对未知世界的期许对梦想的渴望 。而我的入坑作,恰好就是NDS上的重置作品,他也算的上是《勇者斗恶龙》系列最为经典,剧情世界观最为波澜壮阔的“天空三部曲” 。分别是《被引导的人们》,《天空的新娘》,《幻之大地》 。而其中我个人最喜欢的就是《天空的新娘》 。在本作中玩家能够伴随着主角一家祖孙三代的成长见证一段波澜壮阔的勇者成长史,之后该作甚至被改编成独立电影《勇者斗恶龙 你的故事》足以见得本作的分量和历史地位 。当然天空三部曲的其他两部同样十分优秀《被引导的人们》前四章玩家会操控不同的主角并且各自故事独立彼此完全没有交集,而到了终章时勇者才真正登场并将前四章故事里的伙伴聚集到一起合力打败大魔王,这样牛逼的设计在当时来说是非常前卫大胆的 。《幻之大地》玩家则需要与勇者在现实世界和梦世界两个平行宇宙来回切换冒险 。必须承认在我之后补完了所有DQ系列作品,依然觉得“天空三部曲”的故事是最棒的 。而除了之前提到的重制版外,NDS上还推出了一部完全针对NDS掌机设计开发的系列正统作品《勇者斗恶龙9:星空的守护者》整体故事剧情玩法同样优秀无愧于DQ的盛名 。


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