魔心大陆阵容 魔心大陆传奇( 二 )


文章插图
另一大特色是boss的挑战,游戏中后期出现的剧情boss和活动boss都是体型比较巨大的,玩家视角看来,颇有一种以小博大的史诗情怀,而体型大的boss技能范围也大,玩家在挑战时,虽然有自动战斗这一辅助,但是自行走位、躲技能等操作还是要有的,加上一些大boss的控制效果等等所以玩家的操作就更重要了,所以打起来也不是太简单哦 。
快速度过无聊期 日常改世界任务
剧情任务、活动任务等核心的模块决定了游戏进程中的各种跑路,还好本作有自动寻径、自动战斗功能 。游戏前期主要靠主线剧情发育的本作陷入一种自动寻径(战斗)→跳过剧情→自动寻径(战斗)的过图流程中,这样的设定能节省玩家前期发展的“无聊期”,让玩家尽快提升等级去解锁更高级更好玩的玩法,比如公会、PVP等玩法 。
许多玩家在玩此类游戏常常感觉日常任务非常的肝,在格罗亚传奇中,没有枯燥的日常任务,取而代之的是独特的任务版(相当于世界任务),玩家可以选择自己喜欢或擅长的任务,合理安排时间,告别单调无趣的日常 。
而每次完成任务之后的奖励也大不同,奖励每次都是随机选择,有一种看脸开箱子的感觉 。
游戏今年内就可以与大家见面!
总结
总的来说,本作胜在高品质的画作和架构得不错的剧情,前期无脑刷图的缺陷会随游戏深入而消失,称得上瑕不掩瑜吧,本作还在内测中,希望它会改进得越来越好,喜欢动作冒险游戏的玩家或者喜欢这种魔幻且史诗感较重的题材的玩家都可以尝试体验一下 。


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