最终幻想14好玩么 最终幻想14 什么职业好玩( 二 )


机工士:不是初始职业 , 同样需要到伊修加德才能用 。输出职业里最简单的循环手法 , 全部技能加起来20个左右 , 只需要两排技能栏 , 所有输出都在这几个技能里来回转圈圈 , 几乎算是没有dot技能 , AOE就两下子来回按一按完事 。但是机工同时也是很费手的职业 , 虽然循环简单 , 但你想输出 , 那个手就一直也停不下来 , 打个BOSS就像一直在和你的键盘鼠标较劲 , 几局下来 , 奶妈费脑子 , 机工费手 , 腱鞘炎职业 , 不吃炫迈也停不下来 。不过有条件还是建议大家玩玩机工 , 一方面确实简单 , 输出也好 , 另一方面平时带带其它玩家什么的(例如带青魔练级啊什么的) , 机工是最省事的 。
舞者:和绝枪一起更新的职业 , 手里有60级的职业主线到了就能去海都开这个职业 。算是远敏里最简单的职业 , 团辅主要是舞伴 , 绑定队伍其中一人给buff , 然后也无需管舞伴在哪里 , 自嗨就行 。技能基本上哪里亮了点哪里 , 全都不亮121循环按 , 也适合新人 , 缺点就是不能一开始选 。
远程魔法系输出职业
这类职业拥有游戏里爆发的输出 , 攻击需要读条(也不全是) 。法系职业所有游戏都一个样 , 单发威力爆发 , 读条慢 。
黑魔:我游完美职业 , 10级一套循环 , 低级本难受的要死 , 满级后手感很棒 。完美自嗨职业 , 管你什么机制 , 我自巍然不动 。由于只要动就断输出 , 一旦循环乱了就损失巨大 , 黑魔大多数时间都不想走路只想读条 , 因此在高难度本里 , 只要看到不去中场吃减伤加血的 , 几乎就是黑魔 。黑魔的输出上下限都很高 , 厉害的黑魔和菜鸟区别巨大 , 难度不低 。强烈建议新人不要选择黑魔作为初始职业 , 因为低级本你会觉得自己很难受 , 从而打击信心 。当你见过足够多的机制 , 熟悉了游戏副本 , 再来玩黑魔 , 感受定然不同 。
召唤:披着法系外衣的远敏职业(划掉) 。和黑魔完全相反 , 召唤拥有全法系最高的灵活度 , 所以给人的感觉更像是远敏职业 。输出不耽误走路 , 打的也不低 , 而且白送学者一枚 。输出循环不难 , 手法简单易学 , 优点是机动性 , 缺点是召唤兽攻击有个延迟 , 手感一般 。新人想玩法系可以优先考虑它 。


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