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首先是单烤甜甜圈 , 烤机 15 分钟后 , 核心温度稳定在 76℃ , 功耗 240W , 核心频率 1665MHz , 风扇并没有满载 , 仅 67% , 看来还是有不少超频空间的 。
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接下来进行 3DMark 压力测试 , 这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降 , 一般 97% 以上才算合格的显卡 。 实测 iGame GeForce RTX 3070 Customization OC LHR
得分为 99.1% , 几乎没有降频 , 完美通过测试 。
在 3DMark TimeSpy 测试中 , 显卡分数达到了 13634 分 。 FireStrike 分数则为 16694 分 , 这个分数意味着可以在 2K / 4K 分辨率下流畅运行绝大多数游戏了 。
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在 3DMARK Portal 光追测试中 , 它获得了 8321 分 , 如果想在 2K 分辨率下流畅体验光追游戏的话 , 那么一张 RTX 3070 以上的显卡才比较合适 。
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从上述测试可以看出 , 虽然 iGame GeForce RTX 3070 Customization OC LHR 的外观很小清新 , 但散热能力并不比那些棱角分明的游戏显卡差 。 即便是烤机跑分时 , 风扇依旧留下了 1/3 的余量 , 不论是安静的使用环境还是额外的超频空间都不在话下 。
三、游戏实测
既然已经到了 RTX 3070 这个档次了 , 那我们也不再局限于 1080P 测试了 , IT之家本次会全程在 2K 分辨率最高画质下进行测试 , 有 DLSS 开到 DLSS 平衡档 , 有光追就把光追拉满 。 首先是电竞游戏 , 我们选取了《永劫无间》、《CS:GO》、《彩虹六号:围攻》三款电竞游戏进行测试 。 在《永劫无间》中 , 全程都稳定在 120-130 帧左右 。
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并且这款游戏还支持 Nvidia Reflex 低延迟 , NVIDIA Reflex 是一项面向电竞玩家的功能 , 它使 CPU 能够在完成前一帧之前就开始向 GPU 提交渲染工作 , 从而大大减少甚至消除渲染队列 , 这使得响应时间更快 , 瞄准精度更高 , 振刀都感觉快人一步 。
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在《CS:GO》中 , 实测在 2K 分辨率最高画质下运行 BenchMark 能跑到 396 帧 , 除了“众生平等烟“以外 , 其它所有情况下都能稳定在 400 帧以上 , 射击手感非常棒 。
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《彩虹六号:围攻》有自带的 Benchmark , 实测在 2K 分辨率最高画质下能跑到 297 帧 , 体验极其出色 。
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接下来我们测试一下配置要求更高的 3A 大作 。 在《古墓丽影:暗影》中 。 2K 最高特效下运行 BenchMark , 帧数能达到 82 帧 , 可以全程流畅游玩 。
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在新推出的 3A 大作《使命召唤:先锋》中 , 2K 最高画质下 , 可以跑到 160-170 帧左右 , 体验非常出众 , 这款游戏也是支持 Nvidia Reflex 的 , 能显著降低射击延迟 。
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