之前在高通提供的工程样机上 , 我们对骁龙8平台进行了专门的跑分测试 。 在GeekBench平台上 , 对比上一代的骁龙888平台(参照机型为vivo X70 Pro+)骁龙8移动平台分别有单核成绩有34%和17%的多核成绩提升 。
文章图片
在安兔兔平台上 , 搭载骁龙8平台的工程机拿下了103万+的好成绩 。 其综合成绩相较于上一代提升了20W分 , 提升幅度达到了24%左右 。 对比各子项成绩来看 , 骁龙8平台的CPU成绩提升了约13% , 不过最亮眼的还是GPU得分 , 相较于前代提升了42%!
全面升级架构之后的全新Adreno , 的确是骁龙8这次最大的亮点之一 。
在GFXBench平台曼哈顿3.0 1080P离屏成绩为267 FPS , 曼哈顿3.1 1080P离屏成绩为171 FPS 。 这样的成绩相较于骁龙888平台的175 FPS和124 FPS的成绩有了大幅度的提升 。 而在GFXBench 阿兹特克废墟1440P 常规离屏场景下 , 骁龙8移动平台能够拿下Vulkan 47FPS和 Open GL 43FPS的成绩 。 相比之前的骁龙888移动平台 , 分别有大约52.5%和53.6%的提升 。
文章图片
综上所述 , 在CPU和GPU方面 , 骁龙8移动平台相较于之前的骁龙888 , 能够带来更好的能效比和图形性能表现 。 于是我们可以看到 , 发布会上官方也重点强调了骁龙8平台在游戏支持方面的一些新的特性:
●Adreno GPU控制面板:支持自定义关键GPU参数 , 支持Adreno GPU驱动更新来提升游戏性能、增加全新游戏特性并提升电池续航;
●VRS Pro系统(可变分辨率渲染进阶版):让开发者更好地分配图形资源 , 减少GPU工作负载 , 带来显著的性能和功耗提升 , 无需降低游戏的视觉效果;支持开发者基于屏幕位置设置渲染分辨率 , 能够更加高效地渲染大像素组和小像素组;
●Adreno图像运动引擎:通过利用历史帧数据和GPU优化运动估计 , 支持该特性的游戏能够生成更多帧 , 让游戏以双倍帧率运行 , 同时保持近乎相同的功耗;
●立体渲染:支持打造逼真的烟雾效果 , 烟雾能够在环境中飘散和流 , 让游戏动效更加逼真和沉浸 。
可以看到 , 骁龙8移动平台不仅针对游戏体验场景有针对性的做了新特性的开发和适配 。 同时提升GPU工作效率 , 降低功耗的要求几乎贯穿了这些新特性的始终 。
影像支持能力的飞跃性提升
在骁龙技术峰会上 , 高通在会后的展示环节专门设立了游戏体验的专区 , 重点展示了新平台对于主流大型手游的良好支持 。
文章图片
比如在大家熟悉的《王者荣耀》《和平精英》以及《原神》三大国内主流的手游支持上 , 新一代的骁龙8移动平台在做到了最高帧率支持的同时(现场分别演示了王者120Hz、吃鸡90Hz和原神60Hz) , 针对CPU多线程、遮挡剔除、延迟渲染、顶点着色器负载等方面进行了优化 , 大大降低该游戏在骁龙移动平台上运行时的功耗 , 大幅提升了游戏帧率的稳定性 。
文章图片
骁龙8平台的连接和AI两大特性对于整体体验而言 , 起到的其实是支撑性作用 。
毫无疑问 , 连接一直以来都骁龙移动平台最引以为傲的基础特性 。 新一代的骁龙8平台通过集成第4代骁龙X65 5G调制解调器及射频系统 , 在5G网络速率在毫米波及Sub-6G下可达10Gbps下载速率 。 其支持的高通FastConnect 6900移动连接系统 , 通过Wi-Fi 6/6E实现了目前最快的、高达3.6Gbps的Wi-Fi速度 。
特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
