HDR10是目前最普遍的HDR标准 , 是超高清蓝光规格的强制格式 。 绝大多数HDR显示设备所支持的HDR标准都是指HDR10 , 诺瓦科技也支持这一标准 。
HDR10于2015年8月27日由美国消费者科技协会公布 , 迄今为止得到了戴尔、LG三星、夏普、索尼和Vizio等监控和电视制造商的支持和认可 。 索尼的PS4和X Box One S游戏主机均已支持HDR10标准 。
HDR10标准对图像还原能力规定了一系列条件 , 其中就包括我们前面提到的10Bit色深和BT.2020色彩空间 。 另外显示屏亮度至少在1000尼特以上 , 只有满足这些条件 , 才能宣称自己是HDR10 。
HLG
HLG是由英国BBC广播公司与日本放送协会NHK共同开发的"数位节目放送"HDR标准 , 全名为Hybrid Log-Gamma(混合对数伽码) , 于2015年5月推出 。
BBC和NHK在开发HLG时 , 把广播最大的问题"传输频宽"纳入考量 。 HLG没有metadata的部分 , 它是将HDR信号结合进电视广播信号中 , 兼容当前的广播器材 , 也没有授权费问题 。 因此 , 它适用于有线/卫星电视的数位放送 , 甚至是直播 , 让民众在家收看节目也能享受HDR效果 。
ision Dolby Vision
这是杜比实验室开发的一项超高清蓝光电视标准 。 和开源的HDR10不同 , 只有经过杜比实验室认证的设备 , 才能宣称支持Dolby Vision标准 。 而认证过程需要给杜比公司缴费 , 这些费用也间接计算到设备成本里面 。 所以 , 支持 Dolby Vison标准的设备一般价格不菲 。
Dolby Vision标准的色深进一步提升到12Bit , 显示器至少需要满足 4000 尼特的亮度 , 目前已经支持Dolby Vision超高清显示的电视有索尼、LG等 。
HDR对显示屏的要求是什么求是什么
显示屏的峰值亮度≥1000 nits
显示屏的最低亮度≤0.05 nits
覆盖90%以上的DCI-P3色域空间
高亮度所带来的效果不仅仅只是"晃眼" , 还能够带来更加丰富的色彩 。
理解显示效果 , 我们要把所有量化的概念立体化 。 亮度与色彩之间同样能够产生化学反应 。 举个例子 , 真实世界的烟花、火光中心都是有颜色的 , 但是如果用亮度范围较低的显示设备来再现场景的话 ,烟花与火光中心处的颜色可能就无法表达出来 , 只会是一片惨白 。 这是因为每一个亮度层次里都包含了不同的色彩 。
高亮度只是亮度动态范围的一个象限 , 另一个是极低的亮度 , 能够呈现出更加深邃的黑色 。 这种极高和极低的亮度之间还要有很好的等级控制 , 这样才是实现HDR技术的基础条件 。 有了这种极限的亮暗和等级控制 , 就能将极限亮度下的色彩表达的更加精准 。 能包容的亮度范围越大 , 亮度的层次也会越多 , 同样的色彩、灰度这些信息也会更加丰富 。
LED具有LCD所不能比拟的高亮度范围优势 。 在色域范围上 , LED也广于LCD 。 过去制约LED行业HDR技术应用的最大瓶颈是没有能够处理HDR动态范围的处理系统 , 诺瓦科技研制出处理HDR源的控制系统 , 解决了HDR在LED领域应用问题 。
HDR技术的未来
HDR并非一项孤立的技术 , 它规定了片源、硬件解码、屏幕显示对于图像信号的处理要求 。 所以 , HDR技术的实现需要片源、硬件解码设备、显示设备联动 , 形成一个处理系统 , 共同达到最终的显示画质!
当前 , HDR在LCD行业应用最多 。 但是 , 由于LCD显示屏亮度上不去 , 这个先天的技术瓶颈 , 使得HDR 在LCD行业总是达不到最好效果 。
虽然LED行业具有LCD不能比拟的亮度优势 , 但为什么LED行业没有应用HDR呢?正如上文所讲 , 这是因为LED行业之前没有能够处理HDR源的处理系统 , 也因此一直制约着LED行业对HDR技术的应用!
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