作为由许多独立国家组成的联盟,盟军阵营内部的武器军备多种多样,为了战时更好地统一协调军队,以美国为首,盟军对内部各国装甲载具进行了规范化管理 。

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像大多数盟军的生产结构一样,装甲工厂利用标准化生产自动化制造模块(SPAM),可以制造组装各种军用车辆 。这些建筑物还配备了修理无人机,能够自动修复附近任何被损坏的车辆 。

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由于三代的盟军战车工厂可以修复战车,因此将战车工厂建在基地靠外的位置,在面对敌人进攻时能够产生更好的效果 。

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由于三代将战车与飞机的生产分开,所以盟军战车工厂不需要开个顶棚走飞机了,为了安全考虑,盟军装甲工厂是将战车组件与组装分成了两个区域,物资的运输则通过穿过屋顶的高架电梯,看起来确实比二代的盟军战车工厂规范了许多 。

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海港盟军海港,售价1000,完成矿厂建造即可解锁 。

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不同于其它水陆“两栖”的盟军建筑,盟军海军船坞只能建造在海面上,通过SPAM技术,盟军能够通过海军船坞生产所需的舰船以及两栖载具,与此同时,建筑内还有专门负责训练海豚的动物饲养员 。

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造型上看,盟军海军船坞与现实中的浮船坞比较相似,现实里的浮船坞就是这种两侧有墙,前后端敞开的设计,可用于修、造船只,虽然船坞种类不同,但是考虑到盟军海港能够在任意地方部署的特性,对于浮船坞的参考应该比较多 。

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顺带一提,虽然画风看起来更卡通了,但是相比二代,三代的船坞设计反倒显得更加合理,至少船坞吊臂终于不能治疗海豚了 。

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空军基地盟军空军基地,售价1000,完成发电厂建造即可解锁 。
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盟军的飞机由于基本都是采用垂直起降,因此空军基地只有四个机库与一个控制塔 。这些机库不仅用于存放飞机,他们还负责重新武装,并用无人机对飞机进行维修 。

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需要注意的是,虽然盟军的空军在军队内享受着较为优渥的待遇,但是当基地被敌方工程师占领后,机库内的飞机与飞行员也会转头倒向敌方,忠诚度值得商榷 。

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盟军、苏联、帝国,只有盟军和苏联是有机场的,帝国的舰船与战车很多都能当飞机用,所以没有专门的机场 。而盟军空军基地建造条件比苏联机场要低很多,苏联还需要超级反应堆才能解锁机场,所以盟军能够在前期较早地出飞机,具有明显的空中优势 。

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造型上没什么好说的,就是普通的机库加上控制塔,唯一比较特殊的点就是可以自动修复飞机的无人机 。
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