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比翼双刃可以说是刀妹是看家本领,也是在团战中的先手技能或者是第二个出手的技能,第一次释放技能的话会在指定的位置抛出一把利刃,并且在三秒之内还可以再次释放,而这次释放之后,两把利刃中间的地方,如果有敌方单位或者是小兵以及野怪都会造成短时间的眩晕,所以这个技能常常用来开团,当然眩晕的人数并没有上限,这才是三技能厉害之处 。

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刀妹这个英雄的大招在游戏中的价值大于伤害,即使该技能不会造成任何的伤害也必将是刀妹最核心的一个技能,也是拉高刀妹之间差距的技能 。先锋刀刃这个技能的话会在附近形成一个刀墙被命中的人会被标记,最多持续4秒的时间,造成的伤害可以无视掉,但是最大的价值是降低对方位移速度90%,并且可以跟一技能相互配合,如果手速够快,4秒的时间能一技能接近无限刷新,前提是主动去进攻被标记对手 。

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目前来说刀妹在装备的选择上面不能过于激进,以半肉刀妹或者是全肉刀妹,因为本身这个英雄并不是爆发型,所以只能进行持续伤害,所以该英雄的第一件装备一般都是三相之力,鞋子的话一般以护甲为主,血手也是一个很核心的装备,增加了自己挑战的生存能力,守护天使这个装备要不要根据实际情况来决定,如果生存能力较差的话或者是团战较为频繁就推荐守护天使 。

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刀妹这个英雄是一个很吃被动的英雄,刀妹的一技能恢复的速度很快,或者说刀妹的一技能根本不需要冷却时间,当然前提是你对这个英雄的刷新机制了如指掌,通常刀妹是大招起手,因为大招开启的时候会给予他们90%的减速,并且会给他们进行标记,直接跟上三技能进行眩晕,当然如果处于劣势的话三技能起手就行了,之后依靠平A在接上一个技能直接带走对方,一般来说这套技能打出来之后对方基本上剩下半血,前提是要完美触发一技能的效果 。

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刀妹这个英雄从上线以来就深受玩家们的欢迎,但是这个英雄的上手难度却从来都不低,不少玩家们在对战中拿着刀妹但是却打不出任何的伤害,在对战中尤其刮痧一般,所以在游戏中要想玩好刀妹必须理解好每个技能,尤其是一技能和大招之间的关系,学会连招才能创造更好的输出环境,帮助自己更快的进行上分,而不是掉分 。
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