既生瑜,何生亮:121

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440单发,就这个优势了
121其实在WG的加强下,现在的坦克基本数据确实已经很不错了,相比121B就是有个440的单发优势 。不过在单野情况下,121其实有点难玩,因为WG给它设计的是肉搏中坦的定位,要求玩家必须更多地打配合、打突击近战才行,可单野对射的情况下···挺难受的 。在121B加强之后,121也有点尬了,错的不是它,错的是WG 。
难以评价:113

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萝卜白菜,各有所爱,可我不爱113
我得承认,这么多年来,我单野还是玩不来113这台车 。在我个人的观点看来,它和Vz.55、王五棍、277工程、260工程等10级突击重坦比起来,性能是有差距的 。它的-7°俯角很假,只有炮塔朝向侧面的时候才有-7°,中置炮塔设计又让它“想打人,先挨打”,想用侧面的-7°俯角时又会让侧面等效锐减,很容易坏弹药架 。单发440的122炮、249/340穿,备弹量只有34发,不够打,炮盾两侧的炮塔正面也会被340HEAT直接击穿 。如果跟着中坦打,现在的中坦也都一个个的头铁炮狠俯角大,113着实是不占什么优势的,也许它组队打突击会很强吧 。
真龙:王五棍

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带头大哥
王五棍和麒麟在当前版本的位置,其实我感觉有点往下掉了,确实不如以往 。新的强势车加入与环境的改变,让王五棍有些乏力 。而且很多朋友反映王五棍的炮控有问题,这个确实,它会出现和277工程那门炮一样的诡异砸地 。不过我还是很认可五棍在野队的表现的,它组队的话表现会更好 。
胖头鱼:WZ113G

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憨憨
10级胖头鱼也是老生常谈了,这家伙最大的问题就是弹速慢,本身无炮塔就限制了WZ113G的射击窗口,而弹速慢更是非常容易让WZ113G错失良机,白白浪费了输出机会 。它这张脸在10级房330-340HEAT的面前也不算靠谱了,正面防御只能作为WZ113G的一个良好属性,而不能真的拿来“当饭吃” 。现版本适合WZ113G的玩法又只有一个了——以移动速度较慢、投影面积较大的重型车辆为主要目标,尽量在中距离进行黑枪支援,绝不单打独斗,在战局中后期可以适当依靠脸皮和血量制造局部优势压垮敌人 。明眼人都看得出来这种玩法在野队有多难实现,即使组队都很难办到 。
超级蟋蟀:114 SP2

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有炮塔
114 SP2作为排位赛年度奖励,首先它的获取就比较难,而且拿到这台车的也都是打满三个排位赛赛季的核心玩家,所以大家对它的评价也就自然不太一致了 。它胜在以152这个口径还能拥有优秀的炮控与弹速,较高的DPM、不错的俯角和360度炮塔上 。但114 SP2的问题在于那个烂履带,一定要改机动才能让它玩起来比较舒服 。再一个就是它作为一个“纯黑枪车”的定位,在当前的10级房里比较难玩(或者是无聊) 。我个人觉得114 SP2是比较符合10级特种奖励车这一定位的,有特点,有强度,有缺陷,挺好的 。
写在最后
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