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4K分辨率的材质导致游戏体积迅速膨胀,达到了50多个GB,但是在建模没有重做的基础上,强加分辨率实在有些简单粗暴,相对来说笔者更愿意看到建模更精细的1080P版本 。但从商业成本考虑,似乎堆4K分辨率更能成为买点,也比重做建模省钱省时间,50GB的游戏容量也可以给大家一种游戏品质放心的假象 。

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当然游戏的总体画面表现相较原版还是有这明显的提升,整体的观感上已经好上很多,更高的分辨率带来了更加清晰的人物面部贴图,即便是曾经的建模也焕然一新,飞船上的电脑 。键盘以及各种仪器设备,都能清晰可见,不再想当年一样受机能所限模糊一块,让本来就内容充实的场景看上去更加真实可信 。不过同样的问题还是继承了下来,这款游戏各角色似乎刻画得过于“闪光”,不管是原版还是重置版,场景的贴图质量和人物的贴图质量明显不在一个等级,让人觉得突兀 。

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【好坏参半的音效】
说道Square Enix的游戏,“优雅动听”的音乐旋律肯定会伴随其后 。拥有专属管弦乐团的Square Enix,再次为我们灌录了一段段热血沸腾的交响乐曲 。从编曲、到灌录的质量来说,“专业”一词显然易见,这也不必小猴再用过多的词语去修饰 。但稍微遗憾的是,本作的片头没有主题曲,这对于一部唯美的作品来说,感觉是缺乏了一种灵魂的感觉,而且在游戏过程中,较为单一重复的旋律曲目,容易让人听腻 。毕竟RPG是一个需要长时间进行的游戏,没有丰富多彩的曲目篇章,是非常可怕的经历 。

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请来了一批专业动漫声优对作品中的人物进行同声灌录独白,体现日系作品的细腻,本作当然也做到了 。传神的对白,哪怕听不懂日语,看不明日文,也能从他们字里行间的语气,感受事情的发展经过 。而游戏中的声效稍微平庸一些,打斗时的声效虽然高音清晰,可惜颇为单调 。在一些一些紧张的桥段依然跟原版一样缺乏BGN烘托,只有角色间的尬聊 。另外,游戏提供日语配音,英文字幕是少有的贴心设计,总体来说音效方面不过不失 。

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【典型的硬移植】
笔者一直对日式主机游戏移植PC有一种恐惧,一款在主机上还不错的游戏,被暴力移植到PC上不做任何修改,当然你可以说原滋原味,但是这种糟糕的移植总是毁了笔者的游戏体验,这次《星之海洋4最后的希望》显然就是这样一款硬移植游戏 。

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打开游戏映入眼帘的是非常复古的开始画面,这当然没什么好讲的,主菜单没有退出游戏的选项,这个就有点说不过去了 。当我打开设置菜单,游戏尽然将所有的设置全部塞在了一起,这个有点复古过头了吧,按键、音效、画面、其他,所有的设置在一个页面导致玩家每次修改设置都得翻阅长长的一页内容,不过好在设置这个功能使用平率并不高 。对了,游戏按键设置里有键盘按键,笔者多少还是比较欣慰的 。
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