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《真三国无双6》的编年史模式 。
国传中配角们塑造薄弱是制作组无法回避的问题,而光荣也确实在试图补救这一点 。由于年代久远,早期353M中人手一关个人列传的补救方法暂且不提,356中大量角色在故事模式中无法操作,而光荣的应对措施则是在编年史模式中给全员每人三关讲述个人故事 。这个做法确保了每个角色都有登场的机会,应该说出发点还是好的,然而,由于这些列传关卡非常短小,剧情容量只能说是聊胜于无,胡编乱造的部分也很多,而人物真正大放异彩的重要战役却没有涵括,相应的塑造效果自然也只能说是差强人意 。
于是在356M中,光荣又进一步给所有356国传中没有担任过操作角色的人新增了一关 。这一次的关卡流程相对于356编年史的个人列传就充实了不少,而且部分关卡中的即时演算和录制cg的演出效果更是直逼356国传水准 。
笔者印象最深刻的是丁奉的东兴防卫战:关卡结束后,丁奉静静地站在一旁看着同僚们在万紫千红中言笑晏晏,转瞬间繁花落尽,化作漫天飞雪——原来先前景象都只是他的回忆 。在这个人事皆非的时代,留在这个世界的丁奉仍然在保护着这个国家,以此作为故友存在过的证明 。作为玩家的我们就算之前跟游戏中的甘宁一样嘲笑过这个外形粗犷内心纤细的铁面诗人,看到这一幕也多多少少被触动:那些鲜活的面容、熟悉的姓名才是丁奉心心念念的祖国的风景 。
人物形象通过短短一段动画,立刻变得有血有肉了 。若不是因为一旁早应死去的练师突然诈尸登场让人有点出戏,这段剧情可谓356M最佳 。同样可圈可点的还有夏侯霸的结局 。这个角色被划分在晋势力,在整个356的晋传中却只会以敌军身分登场,不得不说是一种讽刺 。而在356M中,作为蜀将中计陷入绝境的夏侯霸在最后想起了当年身为魏人与父亲夏侯渊以及父亲下属郭淮相处融洽的日子,人物的内心的挣扎、矛盾、痛苦以及对生的渴望也籍此展现在玩家面前,算是配角戏份处理的优秀实例 。

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《真·三国无双6 猛将传》丁奉结局画面 。
传统的方式是以事写人,对于戏份不多的角色,这种描写方式非常考验水平 。上文所提的356M中丁奉、夏侯霸算是近期几作中值得一提的亮点 。然而更多情况下,无双对角色的处理则是采用了当下ACG领域常见的一种取巧方式——将人物模板化、符号化,用一堆所谓萌属性套上去,总有一款适合你,戳中你的点,不怕你不买账 。
典型代表是356中新登场的晋势力:高傲狂妄的贵公子司马师是个肉包爱好者,是不是有点反差萌?司马昭成天发牢骚怕麻烦,被傲娇的王元姬各种管教斥责 。同样傲娇的还有钟会,每每对着邓艾闹别扭,老实人邓艾则木然回应 。
而其他势力的新人们也是同理:曹魏的王异是个对马超穷追死打的病娇,蜀汉的鲍三娘是个满心喜欢花关索的可爱系猫女,而孙吴的练师——抱歉,笔者对她的性格没什么印象,光记得她那傲人身材了 。这批生力军身上融杂了当时的各种流行元素,张扬的作派让他们明显区别于老角色们,比起三国时代人物,更像是当代日本高校生,对于喜爱日式ACG风格的玩家而言,或许会觉得十分亲切 。
【无双萌将无限资源 萌将无双改名了?】新人这么显眼,老角色会不会被盖住风头?或许是出于这样的担忧,制作组也加强了对已有人物的塑造 。最成功的例子当属吕蒙:355之前的吕蒙看上去不过是普通的大老粗,完全无法体现他与周瑜、陆逊相当的智将身分,性格描写也十分薄弱 。而355的吕蒙却真是让人刮目相待——换了发型和服饰后,与电视剧中萧峰形似的沧桑造型顿时让角色的观感从土汉子变成了大侠客,而剧情中也是戏份充足,陆逊传中循循善诱的耐心前辈和甘宁传中不肯服老的唠叨大叔两种身分生动立体地描绘了人物性格 。
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