dnf红狗技能加点 dnf武神pk加点( 二 )


谈谈其他的加点 , 比如有些人不点升龙霸 , 点满45 , 加点方式和第一套只差了这一个技能 , 其实也算可以 。不过升龙霸的表现一直是很好的 , 这次改版这两个技能都有改动 , 所以自己选择一下 , 都点满也许在伤害不够的情况下是更好的 。
顺便请各位粗腿珍惜这次加强的机会 , 不要过度作死 。
如果谈加点的部分 , 不看文字的话是不明白截图到底是干什么用的 。
关于武神步的技能攻击力增加问题 , 我测试过了 , 其实早就有消息了 , 就怕国服有什么特色 。
武神步的BUFF装备一定要跑满之后再换 , 也就是叠满5层 。建议刷图的时候进图带着BUFF装进 , 跑完加个强拳再换上 。
然后我默默的把装备时装宠物全下了 , 看就看裸的!
只谈达人契约:
百分比无改动 , 铁山靠的距离可以用方向键操作 , 大概就是前 , 无 ,  。距离自己体验
强拳的基础属性无改动 , 但是神武之力对齐增加了暴击伤害 , 带上装备之后估计会提升个3-10%

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官方给出的说法是最终百分比不变 , 确实是不变 , 攻击次数减少 , 判定方面也更加轻松 。队伍较卡的情况下也不会再丢次数 。还不错 , 因为有了下劈攻击所以升上去之后不能施放其他技能也不能空中移动 , 操作可以下劈之后柔其他技能来进行机动性调整
极武霸皇拳
说真的我当时看到这个技能觉得策划一定是想让这个名字霸气点 , 什么霸爸啊 , 皇啊 。不过感觉读一读也就一般
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突击聚怪的怪物取消上限 , 就是说随便聚怪 。而且强控 。基本放出来就打的到 , 最后一击的伤害从三段改成一段 , 百分比没有改变 , 不过应该看得到各种999 , 施放技能的速度吃攻速 。现在三下刮过去很快 。好用
武神步
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主要的伤害提升部分 , 但不多说 。
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虎啸神拳e#
虎啸神拳:
这技能取消了第三下 , 应该是加强了其他技能的百分比 , 其实也没什么大用 , 我们都是用第一击聚怪的
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闪电之舞e#
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这技能一直是大部分武神喜欢的技能 , 改版的话基础从10次改为12次 。TP不再增加次数 , 增加了5级50%的伤害 。最终百分比增加了 12000%左右 , 单踢一个怪的话也是一万多 。伤害提升比较明显 。
武神强踢一觉:


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