而在融入了RPG元素后,自己除了设置炮塔外也能亲身参与到战斗中,更有代入感 。第一代作品的ARPG部分只能说中规中矩,人物的动作不够丰富,操作不够顺畅,武器的打击感也不出色,但到了这一部,有了之前的经验,顺畅的操作,更有打击感,令游戏的RPG部分更适合得融入了游戏 。英雄可以升级,可以装备武器、盔甲,不同的英雄有不同的炮塔和各自的技能,在战斗中玩家可以在四个英雄中随时切换,设置炮塔使用技能,使游戏中对英雄的选择充满了策略性 。并且游戏中还有宠物系统,虽然到现在为止宠物的效果微不足道,令大部分玩家只是凭颜值选择,希望在后期的更新可以使宠物的重要性有所提升,不只是当一个花瓶 。与第一代不同的是,删去了人物天赋系统,第一代即便是同一个英雄,也可以通过加点来演化出各种不同的玩法,而二代中人物的升级只会增加新的技能和各项属性 。

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△可以操控英雄亲自参与战斗

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△每个英雄都有各自专属的技能和炮塔

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△查看英雄的各项属性

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△地图中会有一些可以帮助防御的建筑
【有趣的联机机制】
跟朋友一起联机游戏带来的快乐肯定是超过一个人刷刷刷的 。再好玩的塔防游戏,只有自己一个人玩很容易会开始觉得无聊,于是《地牢守护者2》也相应加入了联机机制,最多可以四个朋友一起守护水晶 。本来在游戏中敌人就会从多个方向发起进攻,如果单人游玩的话操作英雄跑来跑去设置炮塔击退敌人肯定不如触屏设置来得便捷,但是加入了联机机制就不一样,四人合作守卫,可以合理搭配英雄技能,分别管一两条线路,增加了游戏乐趣的同时也令游戏难度降低了不少 。
在城镇还能看到野人,能跟他们谈笑风生,能欣赏他们的炫酷皮肤和可爱宠物 。还可以加入战斗至中途的副本,当你在局势不利的情况下,突然加入一个队友很可能就逆转了 。虽然在城镇时偶尔会卡一下,但是笔者在联机战斗的过程中,游戏进行的很流畅,并没有出现过多的卡顿或是掉线的问题 。

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△可以随意选择一个副本加入战斗

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△在城镇看到的有皮肤带宠物的土豪野人
【丰富的武器装备】
既然游戏中添加了RPG元素,那丰富的武器装备就会成为游戏的加分项 。本作的装备系统大体沿袭了第一代作品 。武器、头盔、盔甲、手甲、腿甲一应俱全 。不同的英雄使用不同种类的武器,使得游戏中有大量的武器 。即使相同的武器也可能会有不同的属性,如增加火属性攻击或者恢复生命等 。所以为每一个英雄选择合适的武器就非常重要了 。并且在这部新作中,装备不同的武器也会在外观上显示出来 。武器获得的方式除了商店购买,更多的是在塔防战斗过程中取得的战利品 。因为游戏中战利品比较容易取得,而背包容量有限,笔者经常要在几次战斗后回到Hub卖了无用的装备 。武器装备还可以进行升级和镶嵌宝石,以增强武器的属性 。还增加了残片(relics),装备炮塔,增强炮塔的攻击、攻速等 。这样丰富的战利品系统也给了玩家肝的动力 。
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