小翔很忙|三国志战略版:五星阵容兵力多了10000仍被吊打,曹操不如张飞?
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昨晚三国志战略版游戏s1赛季盟里战报分享 , 曹操+孙坚+关羽vs孙坚+张飞+关羽阵容 , 曹操队伍兵力多了一万 , 被关羽队伍6回合吊打灭队 。 下面我们一起看下两队武将搭配思路 , 战法优劣等问题 。 到底是关羽作为主将厉害 , 还是副将厉害 , 难道曹操真的比张飞差?
曹操孙坚关羽队
曹操战法:御敌屏障、坐守孤城 , 一个前四回合群体减伤 , 一个群体兵力恢复 , 自带战法乱世奸雄作为主将提高群体兵刃伤害 , 降低自己伤害 , 副将受伤 , 自己恢复兵力 。
孙坚战法:江东猛虎群体兵刃输出并嘲讽 , 自愈加后发制人 。
关羽战法:威震华夏全体兵刃输出并施加控制状态 , 提高自身兵刃伤害 。 避实击虚针对最低统率武将造成兵刃输出 , 轻勇飞燕输出问题上限高 。
关羽张飞孙坚队
关羽战法:破阵摧坚降低群体属性并发动兵刃攻击 , 作为主将控制能力加强 。
张飞战法:燕人咆哮在2、4回合对全军兵刃输出 , 目标已被缴械则降低统率 。 落凤兵刃输出和控制 。
孙坚战法:纵兵劫掠兵刃输出和控制 , 守而必固嘲讽敌军全体 , 并让敌军主将强制攻击自己 。
从俩个队的战法上分析 , 曹操队伍多减伤恢复 , 关羽队伍多降低属性控制能力 。 在武将速度上主将关羽最先发动 , 三个战法在都有发动 , 优先对曹操队伍发动群体大量输出 。
而在最终武将输出上 , 主将关羽最先发动战法输出最强悍 , 施加的控制状态控制了副将关羽和孙坚的伤害能力 。
总结:
在武将搭配相差不大的阵容对阵上 , 更高速度的武将输出和控制直接影响了对战结果 , 守而必固加强了孙坚的控制能力 , 让曹操不能对副将造成伤害 。
关羽队伍的武将速度、控制战法、主将保护都克制了曹操队伍的输出伤害 , 恢复速度跟不上兵力的损失 。
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