24小时的爱|13天拿下4个亿的票房,这部满是游戏梗的电影火了( 三 )

  
  
《楚门的世界》诞生于90年代 , 当时电视机深入百姓生活 , 虚拟人生、人工智能等概念形成不久 , 人们对此既好奇 , 又警惕 。  
《终结者》承载了当时人们对人工智能的忧虑 , 《楚门的世界》则反映了对虚拟人生的恐惧 。  
而时至今日 , 虚拟文化早已成为了我们日常的一部分 , 虚拟偶像前景无限 , 人们已习惯了虚拟 , 甚至在虚拟之中 , 找寻到了现实生活中丢失的热情 。  
所以在《失控玩家》中 , 当盖得知自己是NPC时 , 不是想要逃离虚假 , 而是心灰意冷 , 不迷茫于自己的存在意义 。  
  
诚然 , 作为一部喜剧商业片 , 《失控玩家》多少带有和稀泥的意思 。  
它不像《西部世界》的德洛丽丝那样一往无前地追寻极致的独立意志;  
也不像《机械姬》的艾娃一样 , 不惜手染鲜血 , 冰冷而纯粹地渴求自由 。  
包裹在幽默有趣的故事情节中的 , 是再简单不过的内核:  
此时此刻 , 就是真实 。  
也许有些无奈 , 有些躺平 , 有些自欺欺人 。  
但在疫情肆虐、经济下行的米国 , 这样的思维 , 又何尝没有时代的烙印 。  
  


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