梵恩诗伊宁哥|原神:这届玩家真难带,剑斗绮谭嫌太难,魔王堡又吐槽低幼?

梵恩诗伊宁哥|原神:这届玩家真难带,剑斗绮谭嫌太难,魔王堡又吐槽低幼?  
  
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哈喽 , 大家好 , 我是拾柒 。  
导读:  
有句话说得好“众口难调” 。 这完全可以放到原神这款游戏中 。 每当新版本 , 新模式登场的时候 , 总是会有很多节奏出来 。 当然 , 这也说明原神这款游戏的人气还是比较高的 , 毕竟有句话叫作“人红是非多嘛” , 放到原神头上亦是如此……  
  
原神的1.6版本的活动还是比较多的 , 先是开船炮击丘丘人 , 有人吐槽船难控制 , 玩法单调 , 耗时长浪费时间 。 好吧 , 剑斗绮谭出来了 , 难度大幅提高 , 又有人吐槽模式太难 , 米哈游又想骗氪 , 最后给来个简单趣味沙滩球玩法——嘟嘟魔王堡 , 又有人吐槽低幼?看着这些节奏 , 我都忍不住说一句“这届玩家太难带了”!  
  
回顾1.6版本活动“松紧有度”  
活动时间设计合理  
要说1.6版本的活动 , 可以说就是白送原石、皮肤的版本 。 虽然看起来活动很多 , 需要肝很久才能够肝完 , 可是实则想要得到原石的难度极低 , 同时很多玩法都是不看角色的练度的 。 比如海岛的飞行挑战 , 炮击丘丘人、嘟嘟魔王堡等……  
这些玩法都是通过玩一些趣味小游戏就能够获得原石奖励 。 完成最低难度即可获得全部原石 , 对于很多佛系玩家来说 , 这个设计真的是太友好了 。 毕竟大部分都是学生党和上班族 , 哪有那么多时间全部耗费到游戏里呢?  
  
玩家都能找到属于自己的玩法  
虽然说“众口难调” , 但是拾柒认为 , 这次其实已经很大程度上满足了各种玩家的需求了 。 首先是难度档次 , 剑斗绮谭挑战 , 玩家可以自控 , 时间多、配置好的玩家能够选择分数高的 , 配置不好的可以少打点分 , 实在不想打的玩家 , 还可以直接选择150分、普通难度 , 拿完50原石就溜 。  
喜欢肝的小伙伴 , 这次活动也在地图上有回声海螺、海岛解密、宝箱可以去找 , 可以去探索 。 佛系玩家 , 可以看到就捡 , 看不到就算了 。 24个回声海螺可以获得芭芭拉一件皮肤 , 基本说有手就行了 。 所以说 , 重要奖励 , 绝大部分人都能拿到 , 只有一些经验书、摩拉这种奖励可能分数低了拿不到 , 不过 , 这些都不是很重要 。  
  
原神策划甚至害怕你拿不到原石奖励  
前面咱们一直都在说活动的问题 , 那么咱们抛开活动 , 开原神策划是如何设计关卡奖励的 。 基本所有的活动 , 原石奖励都是放在最低的要求那一栏 。 只要玩家上线 , 玩一下 , 基本就能得到原石奖励 。 甚至可以用“不费吹灰之力”来形容 。  
当然 , 之所以这么做 , 策划还是想要保证自己的DUA(日活) , 如果难度设置太高 , 可能大部分玩家都不会想肝 , 毕竟原神本来就是款单机游戏 , “长草期”到了 , 游戏难度还这么大 , 谁愿意玩个游戏还要找罪受呢?所以 , 策划是以低要求高奖励的方式促进DUA罢了 。 比如咱们的立本超人就是这个道理!  
  
欲加之罪何患无辞  
很多玩家 , 可能都没有玩过原神 , 只是道听途说这款游戏内容、消息 。 当然大部分的人都是容易受到“节奏”的影响 , 当然拾柒也不例外 。 不过 , 当你冷静下来的时候 , 其实也没啥 。 当然 , 很多人也是为了黑而黑 , 至于说原因 , 可能就是单纯不喜欢这款游戏 。


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