有书ya|《失控玩家》,无论这部电影是否借鉴,它的设定都十分成功

有书ya|《失控玩家》,无论这部电影是否借鉴,它的设定都十分成功  
  
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有书ya|《失控玩家》,无论这部电影是否借鉴,它的设定都十分成功  

今天我们来聊一聊电影《失控玩家》 , 电影一个非常出彩的地方是它的设定 。 无论这部电影是否借鉴 , 它的设定都十分成功 。 一个人发现他生活在一个游戏里 , 而他可以按自己的意愿做各种各样的事 , 这无疑是一个“高票房通知书”的设定 。 而在这个设定下 , 电影希望传达的许多理念得以展开 。 就比如NPC角色戴上玩家VR眼镜后就会看到不一样的世界 , 从而不愿再过游戏为他们安排的日复一日为玩家做的工作 , 而开始主宰自己的命运 。  
  
【有书ya|《失控玩家》,无论这部电影是否借鉴,它的设定都十分成功】  
一切都起于“戴上眼镜”这一“觉知” 。 这一系列涉及人生的理念得到很好的传达 , 大家在这部电影中被特效和科幻情节以外的东西所打动 , 获得了“启发感” 。 我突然发现 , 不知道什么时候开始 , 电影里埋彩蛋就可以让观众对剧情有着极为宽容的容忍度 。 电影院里 , 当《复仇者联盟》主题曲想起来 , 并有美队乱入的时候 , 旁边的观众兴奋得从椅子上跳了起来 。 我也不是说埋彩蛋不好 , 而是觉得彩蛋这种东西 , 一方面是让整个电影世界变得更加完善 , 另一方面是就某一个桥段向其他作品致敬 。  
  
  
不管是何种原因 , 彩蛋都不应该是让观众注意的第一要素 。 你可以说《头号玩家》吸引观众的理由是海了去的彩蛋 , 但妨碍人家讲故事了吗?如果你是一位喜欢玩游戏的人 , 看完电影有没有想要找一款经典游戏好好重温一下 , 寻找一下之前玩游戏那种最朴素纯粹的快乐?反正我是有 , 商业电影发展的现在这个地步 , 是不是已经开始放弃讲一个好故事了?这可能是因为疫情原因电影市场低迷 , 所以商业电影在剧情上采用十分保守的举措 , 真心希望是这样的 。  
  
  


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