在浩如烟海的游戏长河里,每年至少会诞生上百部游戏作品,其中有很多作品在发售时让很多玩家并不感兴趣,但随着玩家逐渐突破与作品的磨合期,这些作品最终成为了玩家眼中的“口碑之作”、“逆袭之作” 。
【深夜聊天室:哪些游戏开局以为是粪作,玩过发现赛神仙!】小岛秀夫的《死亡搁浅》就是非常经典的案例,这部作品前期的冗长剧情以及令人难以接受的游戏系统期初并没有被大多数玩家所接受,但是随着后续游戏内容的解锁以及剧情的深入,很多玩家都对这部作品给予了较高评价,并为之吸引 。

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