中班主题活动猫捉老鼠几点钟教案反思

  

中班主题活动猫捉老鼠几点钟教案反思
  
文章插图  
中班主题活动猫捉老鼠几点钟教案反思主要包含了设计意图,教学目标,教学准备,教学过程,教学反思等内容,学念儿歌,体验和同伴游戏的快乐,能按多维特征做集合,适合幼儿园老师们上中班主题活动课,快来看看猫捉老鼠几点钟教案吧 。  
设计意图:  
民间童谣《猫捉老鼠几点钟》内容通俗易懂,语言诙谐幽默,富有童趣,易于幼儿掌握 。将整首童谣贯穿游戏始终,体现语言活动中的集合教育,即通过语言活动渗透集合教育,能让中班幼儿较好地掌握按物体两个及两个以上特征或特性做集合 。  
教学目标:  
1.学念儿歌,体验和同伴游戏的快乐 。  
2.能按多维特征做集合 。  
3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏 。  
4.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己 。  
5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣 。  
教学准备:  
卡片、帽子、眼镜、带有数字的项链、儿歌PPT  
教学过程:  
(一)出示PPT引题,导入  
1.出示PPT(一个小男孩和一把伞)  
提问:你看到了什么?  
2.出示哭泣的小男孩  
提问:小男孩他怎么啦?(哭了)怎么会哭呢?  
(二)学念儿歌  
1.结合PPT,教师朗诵儿歌一遍 (从开头——被只老鼠偷走了)  
提问:现在,你们知道小男孩为什么哭了吗?  
2.学念儿歌1—2遍  
提问:  
(1)老鼠长什么样呢?  
【中班主题活动猫捉老鼠几点钟教案反思】(2)想一想,怎样找到这只小老鼠?  
(三)游戏:猫捉老鼠几点钟  
1.介绍游戏玩法和规则  
第一.符合条件的站出来,不符合条件的坐在自己的位置上  
第二.要求师幼合作,幼问师答 。  
2.幼儿第一次游戏  
第一遍游戏:  
按一维特征分类(它是只男孩子老鼠)  
第二遍游戏:  
按二维特征分类(它是只不扎辫子的女孩子老鼠)  
3.幼儿第二次游戏  
(1)教师介绍玩法及规则  
(2)幼儿按卡片上的内容打扮自己  
(3)幼儿游戏、集体验证  
第一遍游戏:  
按一维特征分类(它是只戴帽子的老鼠)  
第二遍游戏:  
按二维特征分类(它是只戴着眼镜、戴着项链的老鼠)  
第三遍游戏:  
按三维特征分类(它是一只戴着帽子、戴着眼镜的、女孩子老鼠)  
第四遍游戏:  
按四维特征分类(它是一只戴着帽子、戴着眼镜的、戴着项链,项链上有ⅹ点的老鼠——1个)  
(四)延伸活动:自主游戏  
游戏由幼问师答变为幼儿问一幼儿答,即让个别幼儿说出要找的老鼠的特征,其他幼儿寻找、验证 。  
教学反思:  
为了让幼儿体验到游戏情景的真实性,我事先给幼儿准备了东西,一方面加强了幼儿游戏的角色意识,另一方面,也提高了幼儿游戏的积极性 。孩子们脸上激动的表情和兴奋的尖叫声让孩子们乐此不疲,很多孩子还主动要求老师再来一遍,这也充分体现了幼儿尝到了游戏的趣味性 。  
本*文①来源,未经同意不得转载!  


    特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。