TMELAND打响国内音乐“元宇宙”第一枪( 三 )


TMELAND打响国内音乐“元宇宙”第一枪
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据TME官方表示 , 未来TMELAND还将实现创建专属数字岛屿、自由布局景观等功能 , 以及在虚拟世界中满足音乐人在创作工具、成长资源与孵化计划等方面的需求 , 这也为未来的原创音乐生态提供了想象空间 。 而首次虚拟跨年音乐节中出现的“皮肤装扮”、“红包雨”、“场景任务”等也为其后续商业模式上的探索预留了多重可能 。
当然 , 这场虚拟跨年音乐节也还存在一些当前技术层面难以解决的问题 , 比如相比线下体验的视听享受 , 现阶段的沉浸感还很难与之相提并论 , 而这些多元化的玩法 , 对各个年龄段的受众来说也有一定的适应门槛 。
在未来很长一段时间里 , 如何做到比肩线下演出体验 , 并无缝兼容社交互动 , 是TMELAND面临的难题 , 也是搭建音乐“元宇宙”的长久命题 。
音乐“元宇宙”的未来如何抵达? 过去一年 , “元宇宙”概念迅速升温、席卷全球 。 据企查查数据 , 截至年末 , 国内带有“元宇宙”名字的公司已达近千家 。
在元宇宙的描述里 , 人们可以在其中进行娱乐、社交、消费、内容创作等 , 而音乐作为元宇宙中的关键要素 , 自然也将延展出更多的可能性 。 在这条赛道上 , 环球音乐、索尼音乐、华纳音乐、HYBE、Spotify等音乐巨头都以虚拟演出、虚拟偶像、NFT等方式参与其中 , 实现了向虚拟世界的持续延伸 。
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TMELAND打响国内音乐“元宇宙”第一枪
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而TME率先上线的TMELAND , 囊括了数字分身、虚拟演出、沉浸体验、社交关系 , 可以看作是一个音乐“元宇宙”的雏形 。 基于技术研发、内容整合、产业布局层面的优势 , 腾讯音乐可以称得上是国内音乐“元宇宙”领域最为活跃的玩家 , 且已经有了一定先发优势 。
在智慧芽的最新统计中 , 腾讯在全球126个国家/地区共握有24000余件与元宇宙领域相关的公开专利 , 而且发明专利的占比高达99.74% , 专利范围跨越区块链、人工智能、虚拟场景等多个领域 。 此前因Travis Scott虚拟演唱会被音乐圈关注的《堡垒之夜》 , 其开发商Epic早在2012年就被腾讯收购了48.4%的股份;而2021年10月 , 腾讯音乐也与虚拟演出商Wave达成战略合作 , 并将对其进行股权形式投资 , 共同虚拟演唱会市场 。
TMELAND打响国内音乐“元宇宙”第一枪
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在线上直播技术和经验积累上 , 自2020年推出的TME live也为TMELAND在探索虚拟演出打下了基础 。 去年10月 , TME还推出了业内首个“音乐黑科技狂欢节” , 并成立首个音视频技术研发中心——天琴实验室 , 这都为TME未来持续发力音乐元宇宙准备了弹药 。
元宇宙时代的开启并非一日之功 , 但虚拟世界是数字原住民必然的进化方向 , 植根于未来想象中的新世界不能没有音乐 。 未来就在眼前 , 但仍然需要行业在技术、内容、实践等各方面的持续探索 , 才能量变产生质变 , 开启音乐“元宇宙”的未来之门 。
排版 | 安林
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