《万国觉醒》上线三年后,它的续作悄悄在海外开测了( 三 )


徐子瞻也评论称 , 《Last War》选择在大地图策略这个方向上继续耕耘 , 也说明他们没有贸然更换赛道 , 而是希望继续服务自己的核心玩家 , 想办法换取他们更长期的活跃和留存 。
《万国觉醒》上线三年后,它的续作悄悄在海外开测了
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《万国觉醒》的战报能直观地呈现信息
在不少SLG从业者看来 , 当下最成功的SLG产品可以分为COK like和率土like , 《万国觉醒》则是前者当中的翘楚 。 不过与COK like相比 , 率土like的优势在于通过地块、赛季等设计优化了中小R的体验 , 改变了游戏的社交生态 , 这也是《三国志?战略版》能够吸引更多用户 , 抬高品类天花板的原因 。
而正如前文所言 , 《Last War》对于战斗玩法、策略体验的创新 , 应该就是为了弥补COK like在中小R体验问题上的短板 。 如果新一轮的优化足够成功 , 说不定它有机会慢慢迭代成一种新的原型 , 把ROK like的地位提升到新的高度 。
《万国觉醒》上线三年后,它的续作悄悄在海外开测了
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某研发团队负责人曾表示 , 《万国觉醒》是一款划时代的SLG产品 , 为行业产出了很多SLG的新特性 。 那么 , 在SLG品类趋向一致的今天 , 《Last War》会不会在品类进化的过程中 , 为SLG注入新的活力?如今 , 它才刚刚开始测试 , 以这个品类的节奏 , 可能还要等子弹先飞一会儿 。
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