《VR一周要闻》是一个每周要闻汇总的栏目 , 我们为读者筛选了上周内VR行业值得关注的重要新闻 。
索尼公布PSVR 2的技术细节 , 下个月将推出一款“地平线”VR游戏
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在美国拉斯维加斯举行的2022年CES展上 , 索尼互动娱乐首席执行官吉姆·瑞恩(Jim Ryan)正式公布了PSVR 2 , 及其配套手柄PSVR 2 Sense 。 按照瑞恩的说法 , PSVR 2拥有新的感官功能、增强的控制和追踪功能 , 以及更高的视觉保真度 。 “PSVR 2将会带来真正的次世代体验 。 ”
PSVR 2搭载单眼2000*2040分辨率和90/120Hz刷新率的OLED屏幕 , 可以提供4K HDR、110度视场角和注视点渲染的高保真视觉体验 。 另外 , PSVR 2还整合了PS5的3D音频功能 , 配合耳机反馈、眼动追踪 , 从而实现了更贴近真实的触觉体验 , 增强玩家在游戏中的沉浸感 。
索尼还在CES会场演示了一款VR新作的Demo , 它就是Firesprite和Guerrilla Games联合开发的《地平线:远山的呼唤》(Horizon: Call of the Mountains , 暂译) 。 Gueriilla工作室总监琼·巴特·范比克表示 , 《地平线:远山的呼唤》是一款专门为VR平台设计的游戏 , 将于2月18日登陆PS5 。
“我很高兴地告诉大家 , 这不会是‘地平线’世界的最终边界 。 ”范比克说 。
国外分析师支招 , 索尼怎样用PSVR 2与微软和Meta竞争?
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上周 , 索尼正式公布了PSVR 2的技术参数 。 按照索尼的描述 , 这款头显与初代PSVR的产品定位基本一致 , 但将会提供内向外追踪功能、4K分辨率 , 以及通过3D音频、眼动追踪、Sense手柄等来实现的增强感官体验 。
市场研究公司Ampere Analysis预计PSVR 2将于今年第四季度问世 , 但鉴于当前不稳定的元部件供应链环境 , 其发售时间也有可能被推迟到2023年 。
Ampere研究游戏团队负责人皮尔斯·哈丁-罗斯指出 , 在所有PS4用户中 , 只有不到5%购买了初代PSVR 。 不过 , PSVR用户往往比PS4用户更活跃 , 用于游戏的开销也更高 。 他认为 , VR是PlayStation主机区别于微软Xbox的一项差异化功能 , 值得索尼继续加大投入 。 但另一方面 , PSVR 2还需要与Meta旗下的VR一体机、Quest系列头显进行竞争 。
从技术角度来看 , PSVR 2与目前市面上最畅销的Ouclus Quest 2相比具有优势 , 因为会提供更高分辨率、OLED屏幕 , 以及范围更广的110度视场角 。 此外 , 哈丁-罗斯称索尼还可以围绕公司旗下众多知名游戏IP来打造VR内容 , 从而帮助PSVR 2吸引更多用户 。
按照索尼的说法 , 公司旗下Guerrilla和Fireprite正在开发VR新作《地平线:远山的呼唤》 , 将于2月18日面向PS5推出 。
哈丁-罗斯还表示 , VR被广泛视为元宇宙的关键组成部分之一 , 因为VR头显能够为用户提供更高水平的沉浸感 。 从这个角度来看 , 通过加大对VR技术的投入 , 索尼将有机会在元宇宙赛道上抢占先机 。
HTC公布了一款轻便型腕式追踪器 , 面向Vive Focus 3
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在2022年CES展会期间 , HTC正式公布了一款专门为企业端VR一体机Vive Focus 3设计的腕式追踪器 , 名称为VIVE Wrist Traker 。 这款追踪配件定价129.99美元 , HTC计划今年年初率先在美国市场发售 。
按照HTC的介绍 , 用户既可以将VIVE Wrist Traker戴在手腕上 , 搭配手部追踪完成更好的手势互动 , 也可以将它直接安装在各种道具上 , 从而让生活中的日常用品变成交互式的VR周边设备 。 与VIVE Focus 3的控制器相比 , 这款腕式追踪器体型小85% , 重量也轻便了53%(约合63克) 。 另外 , 该设备支持长达4小时的续航 , 并通过USB-C充电 。
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