为元宇宙收购黑鲨,腾讯想挑战自己的软肋( 二 )
这样的竞争关系 , 也让黑鲨的生存空间越来越小 , 红米与黑鲨 , 小米最终选择了前者 。 实际上 , 这一局面早在2020年年初就已显现端倪 , 吴世敏在微博上官宣称自己接下来将卸任南昌黑鲨科技CEO , 职位将由联合创始人罗语周接任 。
不过 , 虽然游戏手机前景并不广阔 , 但黑鲨本身却有相当的价值 , 这也是腾讯此次斥资收购的主要原因 。
腾讯收购黑鲨科技大体上有两方面考量:其一是、黑鲨科技团队来自华为系 , 有硬件供应链优势 。 而且 , 早前黑鲨就携手AR眼镜厂商Rokid一同在2021ChinaJoy上亮相 , 共同探索移动端沉浸式大屏体验 , 有着一定的VR开发经验 。 其次则是 , 腾讯互娱某负责人跟黑鲨科技团队较为熟悉 , 任宇昕又有华为背景 , 双方有着信任基础 。
因此 , 腾讯收购黑鲨对于两者而言可能是一个双赢的结局 , 黑鲨摆脱了小米内部的挤兑和市场限制 , 而腾讯也借此获得了熟悉 , 并且研发能力不错的团队 , 这对于后期的磨合来说显然至关重要 。
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“在企业的成长中有一些关键的机会 , 跨过去能飞得更远 , 跨不过去会掉队 , 甚至倒下 。 ”在2020年腾讯官媒“腾讯文化”推送的一篇文章中 , 马化腾曾如此表示 。 这些关键机会 , 在过去是腾讯的游戏业务、微信业务 , 也是棋差一着的短视频 , 而现在很可能是元宇宙 。
2020年年底 , 马化腾在内部刊物《三观》中写道 , “一个令人兴奋的机会正在到来 , 移动互联网十年发展 , 即将迎来下一波升级 , 我们称之为全真互联网 。 ” 他称 , 虚拟世界和真实世界的大门已经打开 , 无论是从虚到实 , 还是由实入虚 , 都在致力于帮助用户实现更真实的体验 。
对于“全真互联网” , 马化腾认为 , 是腾讯下一个必须打赢的战役 。
彼时的元宇宙概念还没有兴起 , 但在Facebook将这一概念带火之后 , 腾讯迅速跟进 。 严格来说 , 其实腾讯的布局或许更早 , 无论是Epic Games还是元宇宙第一股Roblox都有腾讯的身影 , 腾讯还入股VR游戏开发商威魔纪元、云南盒子怪 , 并计划成立新的游戏工作室 。 甚至 , 当前的腾讯已经注册了“魔方元宇宙”“和平元宇宙”“精英元宇宙”“王者元宇宙”等二十余个元宇宙相关商标 。
北京大学汇丰商学院、安信证券发布的研报《元宇宙2022——蓄积的力量》指出 , 腾讯具备布局元宇宙的优越条件 , 通过资本(收购& 投资)+ 流量(社交平台)组合拳 , 未来将像搭积木一样布局探索元宇宙领域 。 具体而言 , 腾讯在底层架构(引擎Unreal Engine)、后端基建(云服务、大数据中心)、内容与场景(各类型内容产品与成熟的社交网络互通生态)这三大方向上均着力布局 。
但在腾讯的布局中 , 始终有一个“硬伤” , 那就是缺少元宇宙的硬件入口 , 这也是元宇宙想象能否真正落地的关键因素 。
因此 , Facebook曾已20亿美金买下Oculus , 字节跳动也豪掷90亿元买下Pico 。 实际上 , 对于Pico腾讯也曾有过收购的想法 , 腾讯早在2021年3月份曾参与谈判 , 但在字节加入竞价后选择放弃 。
但这并不意味着腾讯停止了对于VR入口的追求 , “目前市面上所有的AR/VR项目 , 都和腾讯接触过 。 ”有消息人士表示 , 接触过的项目包括大朋、影创、小派、HTC、爱奇艺智能等等 。
现在 , 腾讯的目光转移到了黑鲨 。 那么黑鲨有能力承担腾讯VR研发的重任么?有尽调过黑鲨团队的知情人士表示 , 黑鲨的团队组成以研发为主 , 并且多数来自于酷派、华为等手机公司 , “比较擅长把其他领域的技术移植到游戏手机上 , 创新能力不错” 。 融入腾讯体系后 , 黑鲨的一项重要任务便是 , 如何大量增加开发VR设备的人力 , 补齐这些技术上的短板 。
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