谁是元宇宙的“基础设施”?( 二 )


同时随着NFT的兴起 , 也带来了相关的存储需求 。 IPFS(星际文件系统)是一个基于区块链的分布式存储系统 。 NFT相关的文件 , 如艺术品的图片文件 , 也可存储在IPFS网络上 。
谁是元宇宙的“基础设施”?
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华泰证券认为未来随着元宇宙、NFT、Web3.0的繁荣 , 将会促使IPFS带动存储需求 , 带来SSD相关的存储需求 。
方向2:近眼显示成为新增长点
微显示领域存在较大成长潜力 , 将成为全球显示行业新增长动能 。 微型显示器指具有微型尺寸(小于1寸)和足够分辨率(4K、8K)的小型化显示单元 , 主要技术包括LCoS、DLP、LCD、硅基OLED及MicroLED等 。 由于其尺寸小、便携性等特点主要用于近眼式显示系统和投影显示 。
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华泰证券认为 , 微显示领域有望借VR/AR的快速放量实现高速增长 , 不断提升渗透率 。
1. VR显示:Fast-LCD是目前主流 , 硅基OLED有望在苹果MR实现商用
Fast-LCD为当前VR主流显示技术 , 缺点在于分辨率不足而造成“纱窗效应” , 同时成本较高 。
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由于Fast-LCD技术仍有痛点 , 中短期硅基OLED有望逐步成为主流显示技术 。 eMagin预计2025年采用硅基OLED方案的VR/AR设备出货量占比将超过40% 。
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硅基OLED普及可能会大规模推高全球硅片用量 。 按照1寸大小的硅基OLED计算 , 一片12寸晶圆约可切割100片硅基OLED , 若一副VR眼睛采用双硅基OLED屏幕的方案 , 5,000万台VR销量将消耗10万片/月的12寸晶圆产能 。
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2. AR显示:多种技术处于研发阶段 , Micro LED被寄予厚望
AR显示系统较VR更加复杂 , 技术路线众多 。 AR显示系统主要涉及微显示屏、光机、透镜组及镜片等器件 , 当前主流技术及代表产品为LCoS(Hololens1)、DLP(VuzixBlade)、LBS(Hololens2/3)和硅基OLED(EpsonVM-40)等 。
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LCoS、DLP等当前主流AR显示技术均存在明显弊端 , MicroLED被寄予厚望 。 MicroLED较现有技术具有超高亮度(1000,000nits)、超高对比度(100,000:1)、低功耗、自发光、工作温度宽、结构简单、寿命长等广泛优势 , 可弥补LCoS、DLP的劣势 。
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方向3:交互方式拓展带来传感器增量机会
人机交互方式随着计算平台的变革而迭代 , 持续向人类本能交互方式进化 。
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元宇宙时代 , VR/AR或成为新一代计算平台 , 交互方式不断丰富 。 相较于PC和手机 , VR/AR设备在交互模式上有以下变化:

  • 屏幕互动转向空间互动 , 而VR/AR设备通过使用计算技术构建三维场景 , 可为用户提供基于立体空间的3D交互 。
  • 从CLI、GUI交互转向NUI交互 , VR/AR设备使用自然用户界面(NUI) , 通过手势、眼动等一系列更加自然的人机交互 。
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