随着时代的发展,电子游戏正在成为一个能够比肩文学电影喜剧之外的第九艺术 。ACT、FPS和RPG等一个个游戏类型不断涌现,受到了不同玩家的喜爱 。在其中,有一个类型以真实历史为背景,把人类历史上下六千年文化塞入一部部游戏中,让玩家参与并亲手改变历史进程,这就是历史策略游戏 。
它或许表面平平无奇,但是一旦入坑,便是时间杀手,令人爱不释手 。接下来,笔者将回顾整个历史策略游戏发展史,从回合制、即时制和回合即时制三大类中挑选出三款经典之作与大家一块品品 。

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- 《帝国时代2》:RTS或许没落了,但《帝国时代》的荣光永存!
那是1997年的春天,也是《帝国时代》的春天 。《帝国时代1》用四年的时间,从无到有,凭借220万全球销量成为了RTS游戏的一匹耀眼的黑马,缔造了RTS史上的一个传奇 。

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1999年,《帝国时代2》再次从《星际争霸》和《命令与征服》等名作的夹击中突破重围,三个月200万销量的战绩再次震惊了所有人,荣获了GameSpot年度最佳游戏奖,成为美、英、德等多国的畅销榜冠军,真正地在RTS领域站稳了脚跟 。
在《帝国时代1》中,玩家可以扮演古希腊、古埃及、古两河和古巴比伦四个远古文明,历经石器时代,青铜时代和铁器时代,而在《帝国时代2》中,时代背景从远古时期变成了中世纪,体验从罗马帝国到中世纪,体验历史的风云变幻 。

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2代首次引入了阵型设计,将1代中的群殴械斗式战斗升级到了国与国之间的军事博弈 。2代涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的著名战争,超长的历史跨度所带来的历史感与时代感是《魔兽争霸》与《星际争霸》所不具备的,一副历史的画卷在玩家面前徐徐展开 。
当然,征战并不是《帝国时代2》唯一的主题 。13种特色文明让每一名玩家一览人类最为璀璨的时刻,每一个奇观的建造都带来巨大的成就感 。细致入微的细节设定更是让玩家有了切实的代入感和真实感,也让“伐伐伐伐木工”成为了广为流传的游戏梗 。

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转眼间,28年的时间过去了,一手缔造《帝国时代》传奇的全效工作室早已被微软解散,曾经那群沉浸于“伐伐伐伐木工”的年轻人都已结婚生子,而《帝国时代》已成为了RTS时代的余晖 。那么,作为历史策略游戏的另一大类回合制又经历了什么呢?
二、《文明6》:再来一回合就睡觉!
回顾整个历史策略游戏史,随着硬件性能的发展,回合制被RTS取代是大势所趋 。但是,为什么慢节奏的回合制《文明6》能屹立不倒呢?
从1991年《文明1》到2016年《文明6》,25年的岁月并没有让这款经典历史策略游戏衰退没落,反而历久弥香,至今仍然受到全球玩家喜爱 。回顾《文明》系列变迁史,改变与创新是它唯一不变的东西,科技树、回合制以及文明本身成为了《文明6》经典之处 。

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在《文明》之前,从来没有一部游戏能够将人类上下六千年的历史压缩到一部游戏之中 。《文明6》将历史上的每一次科技和人文的突破都制作成了一条条科技树,封建主义、航海、印刷、人文主义、火药、资本主义、蒸汽机、无线电,玩家可以亲手推动每一次人类重大变革 。
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