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《roblox》最大的特点就是游戏开发工具或者说编辑器易用 , 虽然也要学习lua脚本 , 但相比较于传统的游戏引擎简单很多 , 但由于底层太老 , 架不住人老珠黄……
至于国内的代表就不得不说莉莉丝游戏的《达芬奇编辑器》 , 作为魔改Unity引擎的编辑器 , 目前虽然没有对外部用户开放使用 , 但已经和国内各大高校合作举办了几届大赛 , 旗下游戏拥有最高的质量!
除了这俩外 , 腾讯自家在国内耕耘数年的《艾兰岛》也是这种思路的延申 , 凭借low—poly画风吸引不少用户侧目!腾讯系除了《罗布乐思》和《艾兰岛》之外 , 还有更多尝试……
久不问游戏业务的马化腾前不久曾经宣布全力推动游戏ucg平台化 , 换句话说就是要全游戏业务线梭哈元宇宙 , 包括旗下招牌《王者荣耀》推出“天宫编辑器” , CF推出“地图工坊”……
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至于国内另一巨头网易 , 凭借《魔兽争霸3》积累十几年的地图编辑器用户 , 以及《阴阳师》系列《决战平安京》的官方Uni编辑器 , 也在游乐场方向杀出一条血路!
至于国内其他互联网巨头 , 包括阿里巴巴前任游戏部门总裁林永颂独立出来后推出的《唤境》引擎 , 专注2D横板游戏;还有字节跳动的《重启世界》 , 刚刚烧光了钱的又要继续烧……
至于国内的中小型公司 , 比如专司小游戏的《233乐园》、4399旗下的《来呀世界》等等不胜枚举……
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异业方面就连一直独善其身 , 不主动挑起游戏界争端的小米 , 也投资了yahaha游戏平台 , 蓄势待发……
说完了国内外元宇宙新秀 , 也不得不提老牌的御三家对于元宇宙的“游乐场”方向尝试!
首先是索尼 , 凭借旗下《Dreams》游戏平台 , 支持玩家使用VR设备绘制游戏 , 随心所以开发游戏 , 目前成为主机端最大的元宇宙内容平台!
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最后是入场最晚的微软 , CEO纳德拉本人亲自宣布出战元宇宙 , 但主打商用to C!
然后是任天堂 , 今年发售的编程游戏《附带导航!第一次的游戏程式设计(Game Builder Garage)》更是刚发售就在日本突破几十万销量 , 蓝图编程思维确实降低了开发门槛……
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其他国外巨头 , Epic首当其冲 , 凭借自己的虚幻引擎掌控雷电 , 全力支持元宇宙游戏开发;英伟达更是开启了老黄的玩笑 , 用元宇宙技术虚构了一个假的世界!
方向二:VR社区方向 , 代表Meta、《VR chat》
至于第二个方向 , 就要说说Facebook主打的VR社区方向 , 这也是扎克伯格本人一直想实现的愿景 , 他不惜将拥有超过30亿用户世界第一社交软件Facebook改名为Meta!
Meta是Facebook的新名字 , 也是新战略 , 过去的Oculus设备各自为战 , 苦苦支撑 , 现在浴火重生 , 成为VR设备的领头羊!
在VR社区领域上 , 就不得不说目前全球最大的VR游戏社区《VR chat》 , 曾经的聊天室 , 在元宇宙概念的加持下 , 再次变成了香饽饽……
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